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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante

Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Novela leve

Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante

“Ah, entendo! Esta pedra deve ser usada para esmagar o monstro até a morte. Isso mesmo.”

Lin Xue pegou a pedra no chão e silenciosamente tocou no monstro. Em seguida, ele golpeou diretamente na cabeça do monstro!

“Papa!”

O arremesso preciso da cabeça de Lin Xue não foi muito bom, e a pedra passou voando pela cabeça do monstro, atingindo-a de longe. Houve um som nítido.

O monstro parecido com um bebê imediatamente soltou um grito áspero e correu para o lugar onde a pedra estava!

Lin Xue congelou no lugar por dois segundos: “Ah, então, a pedra está sendo usada assim? Tosse tosse, é quase a mesma coisa.”

Lin Xue ficou assustada depois de um tempo. Ela pensou que tinha acertado este monstro com uma pedra. Se bater nele, não estaria frio?

Mas, felizmente, a pedra atraiu o monstro para longe, e Xue Lin continuou andando apressadamente para dentro.

Depois de saber a maneira correta de jogar este jogo, o progresso de Lin Xue foi muito mais rápido, mas esse processo ainda é assustador.

Resumindo, a jogabilidade deste jogo permite que os jogadores usem ondas sonoras para explorar a estrada, dar meia-volta em um ambiente escuro, evitar as bifurcações, abrir vários órgãos e sair dessa nível.

No nível, haverá muitos monstros terríveis. Esses monstros são de tipos diferentes, mas todos eles têm uma coisa em comum. Eles julgarão a localização do jogador com base no som.

Cada vez que o jogador caminha, caminha ou bate palmas para explorar a estrada, esses monstros gritam e correm, colocando uma grande pressão psicológica no jogador.

Neste momento, o jogador precisa usar alguns métodos especiais, como atirar pedras para desviar esses monstros, e então aproveitar a oportunidade para abrir o mecanismo de fuga.

A dureza não tem futuro, algumas vidas não são suficientes para morrer

Existem dois tipos de cenas no jogo, uma é a cena real, como a casa do protagonista, escritório, orfanato, etc., Essas cenas são feitas com texturas e modelagem reais, não há monstros dentro, nenhum caminho de eco encontrado, mas há alguns elementos de telefone celular.

Por exemplo, o jornal daquele ano, a brochura do orfanato, a carta escrita pela esposa ao protagonista, são todos elementos recolhidos, sugerindo ao jogador o pano de fundo do jogo.

Por meio desses elementos de coleção dispersos, os jogadores podem adivinhar a identidade e o passado do protagonista masculino.

Outra cena é a cena do Echo Pathfinder, como a caverna absolutamente escura.

Essas cenas geralmente são apertadas e estreitas, e não há absolutamente nenhuma fonte de luz. Você só pode ver tudo ao seu redor através do eco.


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Essas cenas estão cheias de todos os tipos de monstros. Os jogadores devem caminhar para frente com medo, usar suas vozes para lutar contra esses monstros e então passar para a próxima cena.

Estas duas cenas são constantemente alternadas, tornando o espírito do jogador às vezes tenso e às vezes ligeiramente relaxado. Nesse ritmo de relaxamento, o jogador pode ficar muito nervoso enquanto range os dentes e insiste em jogar.

“Este jogo é bem gradual. Sempre penso em desistir imediatamente, mas ainda termino aqui.”

“Espere um minuto, vou jogar uma pedra para encontrar um caminho primeiro, hein?! Este monstro é invisível!!”

Lin Xue jogou uma pedra e descobriu que um fantasma vermelho havia se movido para o local onde a pedra estava quase instantaneamente e então desapareceu!

Obviamente, conforme o progresso do nível continua avançando, a dificuldade do jogo continua aumentando.

O novo monstro é invisível, o que significa que a pós-imagem só pode ser vista por um momento quando está se movendo, e geralmente é impossível ver onde está.

Além disso, o nível de complexidade também aumentou. Xue Lin não só tem que evitar constantemente monstros e desvios, mas também abre vários mecanismos complicados.

A maioria desses órgãos são válvulas ou portões. Cada vez que são abertos, eles farão um som áspero, atraindo monstros.

Então Lin Xue só poderia levar o monstro embora jogando pedras freneticamente com antecedência, e então ousou abrir esses órgãos após calcular a distância.

O que é mais perturbador é que atirar pedras para desviar os monstros também é muito arriscado.

Porque quanto mais longe estiver o nível, mais sensível será a audição do monstro, e mesmo passos comuns irão atraí-lo.

Lin Xue só conseguia andar em silêncio ou agachado, caminhando devagar, sem ousar fazer barulho.

O ambiente circundante só pode ser determinado pelo som de gotas de água e gritos de monstros. Em muitos casos, as pedras são atiradas às cegas.

Se alguém não prestar atenção e jogar uma pedra na parede à sua frente e quicar para trás, fará frio.

Sob tal tortura mental contínua, Lin Xue insistiu em jogar junto Para baixo, até ela mesma se sentiu muito chocada.

Conforme o nível continuava avançando para trás, Xue Lin começou a ganhar mais pistas.

O ator uma vez tentou adotar uma criança, mas não terminou por algum motivo.

O líder da empresa certa vez escreveu ao protagonista masculino, perguntando por que ele estava distraído recentemente e teve que dar a ele um longo feriado para ajustar seu humor.

Parece que houve uma grande mudança na casa do herói. Depois das férias, o desempenho do herói é bom e a empresa está considerando promovê-lo a designer-chefe.

Ao mesmo tempo, Lin Xue também encontrou na casa do ator um grande número de medicamentos para depressão. Esses medicamentos foram proibidos no início dos anos 90, porque o uso excessivo pode causar suicídio. tendência.

Finalmente, após uma longa jornada, na memória distorcida e aterrorizante, o protagonista mais uma vez vivenciou o passado com sua esposa, e finalmente chegou a um telhado.

No telhado, a esposa do protagonista saltou e o deixou para sempre.

Naquele momento, o campo de visão de Lin Xue ficou instantaneamente azul. Um certo programa estava sendo reiniciado com urgência e uma caixa de diálogo apareceu.

Precisa reiniciar manualmente.

YN

Aqui Lin Xue entendeu que, na verdade, tudo isso é apenas um mundo virtual.

O protagonista masculino e sua esposa estão prestes a ter um lindo bebê depois de se casar. Eles até começaram a se preparar para a gravidez, mas abortaram devido a um acidente. Eles queriam adotar uma criança, mas no final não tiveram sucesso. A esposa cometeu suicídio pulando do prédio por causa da depressão. Apenas o protagonista masculino ficou com esse pesadelo para sempre.

Lin Xue optou por não reiniciar.

Desta vez, o ator acorda em uma sala cheia de servidores, atrás dele está um dispositivo de realidade virtual.

Esta é a casa dele, mas está toda ocupada por servidores um após o outro.

Só resta um berço no canto, o que lembra as pessoas do lar quente e feliz de antes.

Após a morte de sua esposa, o ator trabalhou muito e ganhou muito dinheiro. Ele comprou muitos servidores e equipamentos de realidade virtual, criando um sonho ilusório para si mesmo, para que pudesse retornar àquele período de mais feliz Tempo.

No entanto, este sonho não é feliz, porque a culpa no coração do herói não o deixou ir, e seu sonho se tornou um pesadelo terrível.

Dez anos se passaram, e o protagonista masculino saiu deste pesadelo sem fim pela primeira vez.

Porém, justamente quando Lin Xue pensou que o ator havia largado tudo isso e aceitado a morte de sua esposa com calma, ele abriu a porta e saiu.

“Espere por mim, irei até você”

Leia ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante

Autor: Pathetic get drunk

Tradução: Artificial_Intelligence

Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela leve português
Novel : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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