наверх
Editar
< >
ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante

Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Novela leve

Editado por Leitores!


Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante

“Ah, entendo! Esta pedra deve ser usada para esmagar o monstro até a morte. Isso mesmo.”

Lin Xue pegou a pedra no chão e silenciosamente tocou no monstro. Em seguida, ele golpeou diretamente na cabeça do monstro!

“Papa!”

O arremesso preciso da cabeça de Lin Xue não foi muito bom, e a pedra passou voando pela cabeça do monstro, atingindo-a de longe. Houve um som nítido.

O monstro parecido com um bebê imediatamente soltou um grito áspero e correu para o lugar onde a pedra estava!

Lin Xue congelou no lugar por dois segundos: “Ah, então, a pedra está sendo usada assim? Tosse tosse, é quase a mesma coisa.”

Lin Xue ficou assustada depois de um tempo. Ela pensou que tinha acertado este monstro com uma pedra. Se bater nele, não estaria frio?

Mas, felizmente, a pedra atraiu o monstro para longe, e Xue Lin continuou andando apressadamente para dentro.

Depois de saber a maneira correta de jogar este jogo, o progresso de Lin Xue foi muito mais rápido, mas esse processo ainda é assustador.

Resumindo, a jogabilidade deste jogo permite que os jogadores usem ondas sonoras para explorar a estrada, dar meia-volta em um ambiente escuro, evitar as bifurcações, abrir vários órgãos e sair dessa nível.

No nível, haverá muitos monstros terríveis. Esses monstros são de tipos diferentes, mas todos eles têm uma coisa em comum. Eles julgarão a localização do jogador com base no som.

Cada vez que o jogador caminha, caminha ou bate palmas para explorar a estrada, esses monstros gritam e correm, colocando uma grande pressão psicológica no jogador.

Neste momento, o jogador precisa usar alguns métodos especiais, como atirar pedras para desviar esses monstros, e então aproveitar a oportunidade para abrir o mecanismo de fuga.

A dureza não tem futuro, algumas vidas não são suficientes para morrer

Existem dois tipos de cenas no jogo, uma é a cena real, como a casa do protagonista, escritório, orfanato, etc., Essas cenas são feitas com texturas e modelagem reais, não há monstros dentro, nenhum caminho de eco encontrado, mas há alguns elementos de telefone celular.

Por exemplo, o jornal daquele ano, a brochura do orfanato, a carta escrita pela esposa ao protagonista, são todos elementos recolhidos, sugerindo ao jogador o pano de fundo do jogo.

Por meio desses elementos de coleção dispersos, os jogadores podem adivinhar a identidade e o passado do protagonista masculino.

Outra cena é a cena do Echo Pathfinder, como a caverna absolutamente escura.


Encontrou um capítulo ou texto ausente - relate-o nos comentários. Você pode melhorar o Texto com o Editor!


Essas cenas geralmente são apertadas e estreitas, e não há absolutamente nenhuma fonte de luz. Você só pode ver tudo ao seu redor através do eco.

Essas cenas estão cheias de todos os tipos de monstros. Os jogadores devem caminhar para frente com medo, usar suas vozes para lutar contra esses monstros e então passar para a próxima cena.

Estas duas cenas são constantemente alternadas, tornando o espírito do jogador às vezes tenso e às vezes ligeiramente relaxado. Nesse ritmo de relaxamento, o jogador pode ficar muito nervoso enquanto range os dentes e insiste em jogar.

“Este jogo é bem gradual. Sempre penso em desistir imediatamente, mas ainda termino aqui.”

“Espere um minuto, vou jogar uma pedra para encontrar um caminho primeiro, hein?! Este monstro é invisível!!”

Lin Xue jogou uma pedra e descobriu que um fantasma vermelho havia se movido para o local onde a pedra estava quase instantaneamente e então desapareceu!

Obviamente, conforme o progresso do nível continua avançando, a dificuldade do jogo continua aumentando.

O novo monstro é invisível, o que significa que a pós-imagem só pode ser vista por um momento quando está se movendo, e geralmente é impossível ver onde está.

Além disso, o nível de complexidade também aumentou. Xue Lin não só tem que evitar constantemente monstros e desvios, mas também abre vários mecanismos complicados.

A maioria desses órgãos são válvulas ou portões. Cada vez que são abertos, eles farão um som áspero, atraindo monstros.

Então Lin Xue só poderia levar o monstro embora jogando pedras freneticamente com antecedência, e então ousou abrir esses órgãos após calcular a distância.

O que é mais perturbador é que atirar pedras para desviar os monstros também é muito arriscado.

Porque quanto mais longe estiver o nível, mais sensível será a audição do monstro, e mesmo passos comuns irão atraí-lo.

Lin Xue só conseguia andar em silêncio ou agachado, caminhando devagar, sem ousar fazer barulho.

O ambiente circundante só pode ser determinado pelo som de gotas de água e gritos de monstros. Em muitos casos, as pedras são atiradas às cegas.

Se alguém não prestar atenção e jogar uma pedra na parede à sua frente e quicar para trás, fará frio.

Sob tal tortura mental contínua, Lin Xue insistiu em jogar junto Para baixo, até ela mesma se sentiu muito chocada.

Conforme o nível continuava avançando para trás, Xue Lin começou a ganhar mais pistas.

O ator uma vez tentou adotar uma criança, mas não terminou por algum motivo.

O líder da empresa certa vez escreveu ao protagonista masculino, perguntando por que ele estava distraído recentemente e teve que dar a ele um longo feriado para ajustar seu humor.

Parece que houve uma grande mudança na casa do herói. Depois das férias, o desempenho do herói é bom e a empresa está considerando promovê-lo a designer-chefe.

Ao mesmo tempo, Lin Xue também encontrou na casa do ator um grande número de medicamentos para depressão. Esses medicamentos foram proibidos no início dos anos 90, porque o uso excessivo pode causar suicídio. tendência.

Finalmente, após uma longa jornada, na memória distorcida e aterrorizante, o protagonista mais uma vez vivenciou o passado com sua esposa, e finalmente chegou a um telhado.

No telhado, a esposa do protagonista saltou e o deixou para sempre.

Naquele momento, o campo de visão de Lin Xue ficou instantaneamente azul. Um certo programa estava sendo reiniciado com urgência e uma caixa de diálogo apareceu.

Precisa reiniciar manualmente.

YN

Aqui Lin Xue entendeu que, na verdade, tudo isso é apenas um mundo virtual.

O protagonista masculino e sua esposa estão prestes a ter um lindo bebê depois de se casar. Eles até começaram a se preparar para a gravidez, mas abortaram devido a um acidente. Eles queriam adotar uma criança, mas no final não tiveram sucesso. A esposa cometeu suicídio pulando do prédio por causa da depressão. Apenas o protagonista masculino ficou com esse pesadelo para sempre.

Lin Xue optou por não reiniciar.

Desta vez, o ator acorda em uma sala cheia de servidores, atrás dele está um dispositivo de realidade virtual.

Esta é a casa dele, mas está toda ocupada por servidores um após o outro.

Só resta um berço no canto, o que lembra as pessoas do lar quente e feliz de antes.

Após a morte de sua esposa, o ator trabalhou muito e ganhou muito dinheiro. Ele comprou muitos servidores e equipamentos de realidade virtual, criando um sonho ilusório para si mesmo, para que pudesse retornar àquele período de mais feliz Tempo.

No entanto, este sonho não é feliz, porque a culpa no coração do herói não o deixou ir, e seu sonho se tornou um pesadelo terrível.

Dez anos se passaram, e o protagonista masculino saiu deste pesadelo sem fim pela primeira vez.

Porém, justamente quando Lin Xue pensou que o ator havia largado tudo isso e aceitado a morte de sua esposa com calma, ele abriu a porta e saiu.

“Espere por mim, irei até você”

Leia ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante

Autor: Pathetic get drunk

Tradução: Artificial_Intelligence

Capítulo 1157: Um pesadelo sufocante – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela leve português
Novel : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
Para favoritos
<>

Escreva algumas linhas:

Seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

*
*