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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 527 : Esse jogo é muito feliz

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 527 : Esse jogo é muito feliz GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa

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Capítulo 527 : Esse jogo é muito feliz

Os jogadores pensavam que um jogo portátil, The Legend of Zelda: Breath of the Wild deveria ser um jogo tradicional de resgate de princesas.

Mas não quando o jogador controla Zelda! Depois que Link, que estava com amnésia, saiu do armário, o Capítulo experimentou um mundo incomparavelmente vasto de cada vez.

O modo de mundo aberto adotado pelo jogo permite que os jogadores explorem qualquer lugar do mapa mesmo que tenham acabado de “nascer”, podendo até ir diretamente ao castelo para resgatar a princesa Zelda.

O problema é que a arma do jogador recém-nascido é no máximo um ramo, e não há suprimentos, nem habilidades especiais, e não há necessidade de um canhão para atirar, e os lacaios lá podem matar o jogador Pressione e esfregue no chão.

Jogadores comuns só precisam tentar duas vezes, eles saberão que não é aqui que podem vir agora, e irão para outros lugares para explorar.

Eles fizeram novas descobertas nesta exploração. Em primeiro lugar, há muitas coisas que podem ser coletadas no jogo, como várias flores e plantas à beira da estrada, frutas nas árvores e Peças dobradas, etc.

Embora eu não saiba para que servem essas coisas, os jogadores geralmente têm doença de hamster ou transtorno obsessivo-compulsivo. Quando eles veem algo piscando lá, eles não podem deixar de colocá-los Coloque-o no bolso.

Após matar um monstro, vários materiais cairão do corpo do monstro. Quando se trata de matar monstros, temos que falar sobre o sistema de armas do jogo.

As armas disponíveis no jogo são abundantes, mesmo pegar um galho pode matar os mobs, mas qualquer arma tem durabilidade.


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Felizmente, não é difícil obter armas no jogo. Se você matar os monstrinhos no início, poderá obter martelos e arcos. Se você procurar com cuidado, também poderá encontre armas com bom poder de ataque.

E se você quiser matar os mobs do jogo, não precisa enfrentar os mobs, por exemplo, são dois mobs reunidos no início, e os jogadores que estão apenas começando a jogar são um-para-dois Se assim for, ainda é um pouco trabalhoso.

Mas contanto que você olhe de perto, você pode ver que há muitos barris explosivos ao redor dos dois mobs, e há uma pedra redonda na encosta não muito longe.

Jogadores com cérebros ágeis podem imaginar imediatamente que, contanto que espreitem e subam a encosta, empurrem a pedra para baixo e detonem o barril explosivo, eles podem matar dois mobs de uma só vez. Obtenha facilmente materiais e armas nos mobs.

No entanto, ao escalar, você também precisa prestar atenção na resistência de Link. No jogo, seja escalando, nadando ou correndo, a barra de resistência de Link será consumida.

Quando a barra de resistência está esgotada, Link não tem energia para se mover novamente, o que provavelmente fará com que Link caia da montanha e morra, ou se afogue diretamente na água. qualquer maneira.

Falando em luta, você também pode estar à espreita no jogo. Sem perturbar os mobs, você pode ver o prompt “Sneak Attack” quando se esgueirar atrás dos mobs.

Um ataque furtivo atinge a parte de trás da cabeça do monstrinho com um único ataque, que pode basicamente resolver a batalha com um movimento, economizando bastante a durabilidade da arma.

Além disso, existem mais de 100 templos no jogo. Existem tesouros nesses templos, mas os jogadores só podem obtê-los depois de resolver os quebra-cabeças.

Quanto à forma de resolver o quebra-cabeça, cada templo tem uma variedade de soluções, e não há apenas uma resposta padrão, que testará o circuito cerebral do jogador.

Mas isso não é ruim para os jogadores, mas é um ponto de grande interesse para eles, afinal, jogadores diferentes têm hábitos de jogo diferentes.

Se houver apenas uma resposta padrão, sem dúvida deixará alguns jogadores desconfortáveis, mas esse quebra-cabeça aberto é muito adequado para a maioria dos jogadores.

Por exemplo, em teoria, os jogadores encontram um templo em Capítulo, onde os jogadores desbloquearão uma nova habilidade – garra magnética.

Com essa habilidade, os jogadores podem facilmente mover objetos de ferro e até pegar alguns baús de tesouro.

No processo de marcha, os jogadores encontrarão um pequeno soldado. Se forem jogadores mais imprudentes, escolherão balançar suas armas diretamente para lutar.

No entanto, alguns jogadores pesquisaram o uso da força magnética para pegar blocos de metal e esmagá-los em lacaios como um martelo de meteoro, o que não apenas economiza a durabilidade das armas, mas também as torna mais seguro.

Conforme o jogo avança, os jogadores também podem desbloquear várias habilidades, como bombas de controle remoto, fotos, máquinas de gelo e câmeras.

Cada habilidade pode desempenhar um certo papel no jogo, e alguns jogadores também podem usar essas habilidades para fazer vários truques no jogo.

Há também um elemento de coleção no jogo, que é “Ahaha”. The Legend of Zelda: Breath of the Wild esconde 900 Ahaha, que satisfaz alguns requisitos de descriptografia.

Claro, não importa se você não consegue encontrar todos eles, mas se você encontrar metade deles, as recompensas serão suficientes para atender as necessidades de jogo da maioria jogadoras.

Este é um tipo de ajuste no jogo, cabendo ao jogador encontrá-lo ou não.

A propósito, o nome de ahhaha é realmente chamado de “Kroger”, e o item que eles recompensam o jogador é chamado de “Fruta de Kroger”, mas pela descrição ainda existe uma forma Olhando para cima, parece um pouco com o cocô de Kroger.

A coisa mais incrível no jogo é o poderoso motor de física.

Se você empunhar uma tocha na grama, ela incendiará as ervas daninhas ao redor, e talvez se queimará até a morte.

Se você vir um favo de mel protegido por abelhas, você pode acender uma tocha para se aproximar dele, afastar o torso da abelha e chegar à colméia sem problemas.

Se você abrir seu parapente sobre uma fogueira, você também pode usar o calor crescente para voar.

As flechas disparadas não desaparecem quando a distância é muito grande. Contanto que você corra na direção das flechas disparadas, você geralmente pode pegar as flechas disparadas.

Com esse recurso, o jogador pode até encenar uma “flecha emprestada de um barco de palha” com os mobs que podem atirar flechas. Contanto que os mobs não consigam acertar Link, as flechas irão ser perfurado. No chão, você pode coletá-los depois de caminhar sobre eles.

Estes são apenas o básico. As várias habilidades especiais de Link também podem ser coordenadas. A dificuldade de desenvolvimento é obviamente muito maior.

Os jogadores não estudam como isso é feito, eles apenas apreciam a alegria que o jogo lhes traz.

Sim, desde que os jogadores que começaram e jogaram The Legend of Zelda: Breath of the Wild tenham dito que o jogo é muito divertido.

Embora não haja tutoriais para iniciantes, eles são sutilmente incorporados ao jogo, como pegar maçãs assadas perto da fogueira ao lado da macieira.

Os jogadores saberão rapidamente que, além de comer maçãs cruas, elas também podem ser assadas no fogo.

Como as maçãs podem ser assadas, peixes e carnes assadas podem ser preparados?

E o jogo tem um sistema de cozimento, desde que você tenha uma receita, ou jogue os ingredientes certos na panela, você pode obter uma refeição deliciosa.

Essas iguarias não apenas parecem deliciosas, mas também restauram sangue e energia, e são consumíveis importantes para os jogadores durante o jogo.

Com o passar do tempo, os jogadores também começaram a desenvolver várias rotinas lascivas no jogo.

(Capítulo 527: Esse jogo é muito divertido)

Leia a Novel GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Capítulo 527 : Esse jogo é muito feliz

Autor: Shen Meng

Tradução: Artificial_Intelligence

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