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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 1 : Sistema de designer de jogos a nível de Deus

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 1 : Sistema de designer de jogos a nível de Deus GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa

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Capítulo 1 : Sistema de designer de jogos a nível de Deus

Dói! O sistema de designer de jogos em nível de Deus é lançado!

O jogo desenvolvido pelo apresentador faz com que o humor do jogador flutue mais, e mais valor emocional ele ganha.

As emoções podem ser divididas em alegria, raiva, tristeza, saudade, tristeza, medo, surpresa

Os valores das emoções podem fortalecer os anfitriões atributos e habilidades, trocar itens de shopping, e também podem ser convertidos em moeda real.

Anfitrião: Xun Ze.

Atributos: Constituição 30; Inteligência 75; Vontade 88; Carisma 90.

Habilidades: Operação 40; História 55; Arte 35; Programa 65.

Itens Especiais: Nenhum.

Habilidades Especiais: Memória Absoluta, Olhos Numéricos.


Encontrou um capítulo ou texto ausente - relate-o nos comentários. Você pode melhorar o Texto com o Editor!


Valor do sentimento: 0

Ativos: 888 Trocando moedas.

Como o host é Capítulo e usa o sistema uma vez, um sorteio aleatório será dado.

Anfitrião, faça o seu melhor para se tornar um designer de jogos de nível divino!

O som mecânico emocional em sua mente fez o atordoado Xun Ze acordar instantaneamente.

O constante surgimento de memória, bom senso, conhecimento, etc. fez Xun Ze parecer chocado.

Xun Ze é apenas um animal social que trabalha em uma empresa de jogos.

Ele não esperava nada disso, mas apenas tirando uma soneca no trabalho, ele viajou para Water Blue Star e se tornou um jogador bonito, mas não famoso, no designer do Reino de Deus.

O dono original também era órfão, com uma personalidade retraída e sem amigos, o que economizou muitos problemas para Xun Ze, pelo menos ele não precisava se preocupar em sair.

Após cerca de 20 dias, o aluguel de 2.000 yuans deve ser pago, caso contrário o proprietário será expulso, então o proprietário original queria fazer um jogo o mais rápido possível.

Fiquei acordado até tarde, fiz uma dieta irregular, estava exausto e finalmente morri de repente.

Depois que suas emoções se estabilizaram, Xun Ze descobriu que essa viagem no tempo parecia ser muito boa.

Ele estava sozinho no mundo original, e provavelmente será assim pelo resto de sua vida.

Mas em Aquamarine, ele ainda tem muitas possibilidades.

Quanto a quê? Claro, está entrando no círculo do jogo.

Afinal, ele ainda está no seu próprio negócio, e é mais conveniente fazê-lo, sem falar que ele tem um sistema, então não há absolutamente nenhuma necessidade de desistir.

No entanto, Xun Ze não estava com pressa. Ele conhecia a si mesmo e seu inimigo e venceu todas as batalhas. Ele ligou o computador e começou a entender a indústria de jogos da Water Blue Star.

Depois de meio dia, Xun Ze recostou-se na cadeira de jogos, esfregou as sobrancelhas levemente e separou as informações que acabara de coletar.

Waterbluestar desenvolveu tecnologia, em termos de jogos, desenvolveu editores de jogos correspondentes em casa e no exterior.

O editor de jogos desenvolvido pela Sheending Kingdom, chamado “The Misty Asgard”.

Este editor de jogos integra um grande número de recursos, modelos, programas, recursos de arte, etc.

Mesmo pessoas sem habilidades de programação podem aprender a fazer um jogo em pouco tempo.

É claro que recursos gratuitos são grosseiros ou ruins.

Se você quer tornar seu jogo mais refinado, você precisa gastar dinheiro para comprá-lo, ou contratar caras grandes para personalizá-lo.

Com o apoio do editor de jogos, pode-se dizer que a indústria de jogos da Aquamarine está crescendo.

Não só tem uma organização oficial especial para administrar e regular o ambiente de mercado, mas também não trata o jogo como uma fera.

Sem falar nos jovens, muitas pessoas de meia-idade também jogam para aliviar o estresse, e os idosos jogam para prevenir a demência.

O que deixa Xun Ze um pouco intrigado é que em uma terra tão fértil para jogos, não há muitos jogos populares em todo o mundo.

League of Legends, PUBG, Dark Souls, Monster Hunter, etc., nenhum deles.

Xun Ze especula que talvez seja porque o ambiente é tão bom que você não precisa se preocupar com isso. Dinheiro, então todo mundo está um pouco relutante em progredir?

Mas para ele, isso é ótimo.

Ele não precisa gastar muitas células cerebrais, basta trazer aqueles bons jogos do mundo original e se tornar um game designer de nível divino.

Mas antes do início oficial, Xun Ze decidiu usar primeiro a loteria dada pelo sistema.

Ding! Parabéns ao anfitrião por obter um item especial – atrator primário!

Atrator Primário – Após o uso, designe um jogo desenvolvido por um determinado host e ganhe aleatoriamente o interesse de 500 jogadores (jogo, você chamou minha atenção com sucesso)!

É apenas um item rudimentar, mas no geral é bom.

A fragrância do vinho também tem medo de becos profundos, assim como um bom romance.

O atual Xun Ze não tem fama nenhuma. Ele é um novato que não pode mais ser novo. Os jogos que ele desenvolve são próximos de zero.

E ele está confiante de que, enquanto quinhentas pessoas vierem ao seu jogo, seu jogo explodirá como fogos de artifício, atraindo a atenção de mais pessoas.

“Eu só tenho mais de 800 yuans no meu cartão, então definitivamente não posso fazer um jogo grande. Só posso escolher materiais gratuitos e montar um jogo, de preferência um que pode ganhar muito dinheiro. Jogos emocionais.”

“Jogos de terror são uma boa escolha, estimulando direta e intensamente as emoções do jogador”

Xun Enquanto procurava na biblioteca de recursos gratuitos de Misty Asgard, Ze procurou por jogos que pudessem combiná-lo de memória.

Meia hora depois, no rascunho do design, Xun Ze escreveu o nome do jogo – Fear of Ghosts.

Este jogo de terror cooperativo para quatro jogadores, embora o aspecto de modelagem seja geral, é melhor do que a jogabilidade original.

Ser capaz de ganhar o campeão de vendas semanal no Stea mostra sua popularidade.

Depois que o jogo foi finalizado, Xun Ze levou mais três dias para fazer o jogo.

Afinal, até os materiais e até os programas estão prontos, e Xun Ze trouxe diretamente as ideias mais difíceis e a jogabilidade principal.

Então fazer um jogo independente em três dias não é algo inimaginável.

E a habilidade especial “memória absoluta” fornecida pelo sistema permite que Xun Ze relembre os detalhes de um determinado jogo, desde que ele se concentre.

Mesmo nos cantos mais discretos da cena, Xun Ze sabia exatamente o que estava colocado nele.

Quanto ao “olho real numérico”, ele permite que Xun Ze veja todos os dados detalhados no jogo da memória.

Essas duas habilidades especiais, sem dúvida, deram grande ajuda a Xun Ze.

Após o jogo ser desenvolvido e testado corretamente, o próximo passo é selecionar a plataforma do jogo.

Existem dezenas de plataformas de jogos, grandes e pequenas, de Aquamarine, que podem ser descritas como uma centena de flores desabrochando.

Grandes plataformas de jogos têm muitos usuários e recursos ricos, mas a competição é acirrada e a comissão não é baixa.

Como um novo designer de jogos, Xun Ze lançou o jogo em uma grande plataforma de jogos, deve ser como um touro no mar, e não causará tempestades.

Plataforma de jogos pequena, embora haja muito menos usuários, mas a concorrência é relativamente pequena.

Juntamente com a pequena plataforma de jogos, seus jogos raramente produzem jogos de alta qualidade.

Nesse momento, os recursos de promoção que ele pode obter naturalmente não serão menores.

Depois de fazer compras, Xun Ze decidiu lançar o jogo em uma plataforma de jogos chamada “Steampunk” no Reino de Deus.

Esta é uma nova plataforma de jogos com menos de dois anos.

Os melhores designers de jogos não puderam ser convidados, então eles adotaram uma abordagem diferente e organizaram um evento para descobrir novos designers de jogos em potencial.

Desde que seu jogo esteja indo bem, os recursos são absolutamente essenciais.

E era exatamente isso que Xun Ze precisava.

Registre uma conta, autenticação de nome real e publique o jogo de uma só vez.

Após clicar no botão OK, Xun Ze não pôde deixar de rir e disse: “Medo de fantasmas, traga medo aos jogadores!”

(Capítulo 1: sistema de designer de jogos de nível Deus)

Leia a Novel GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Capítulo 1 : Sistema de designer de jogos a nível de Deus

Autor: Shen Meng

Tradução: Artificial_Intelligence

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Novel : GOD-LEVEL GAME DESIGNERS
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