
Herói do Rank de Deus Capítulo 5: Aprenda Escotismo GOD RANK HERO português – Novel Chinesa
Capítulo 5: Aprenda Escotismo
No primeiro ano de Gênesis, os deuses estavam cansados das intermináveis batalhas de várias raças no Continente dos Heróis, e abriram um supercontinente de diferentes dimensões, um novo mundo! Todas as raças e nações do Continente Heroico realmente pararam as batalhas em grande escala e começaram o frenesi de colonizar o novo mundo! No entanto, apenas algumas pessoas fortes no velho mundo podem chegar ao novo mundo através do portão espacial aberto pelos magos. Todos os tipos de materiais de produção, armas e equipamentos não podem ser transportados em grandes quantidades, e a riqueza do novo mundo não pode ser transportados de volta em grandes quantidades. O monstro, o trabalho pioneiro do novo mundo tem sido lento por cem anos.
Em Gênesis 145, os pioneiros que trabalhavam no porto do novo mundo de repente descobriram uma garrafa de deriva do velho mundo, o que prova que o velho mundo e o novo mundo têm um canal natural na porta do oceano, uma grande quantidade de materiais Pode ser transportado entre dois mundos por mar! Uma campanha “Grande Rota” para encontrar uma nova rota mundial se desenrolou tragicamente!
No dia 1º de janeiro de 150, o navio de expedição bem preparado e de elite Santo Antônio, liderado pelo experiente navegador Capitão Renoir, partiu do porto de São Paulo com as bênçãos e esperanças do império, Ao longo dos passos dos pioneiros, eles mais uma vez desafiaram as áreas desconhecidas e perigosas! O astrólogo da corte Sir Makar também estava na expedição.
Em 20 de abril de 156, o Santo Antônio realizou um milagre e retornou com sucesso do Novo Mundo! Mas no caminho de volta para casa, ele foi atacado pela frota de mortos-vivos! Sir Markal sobreviveu à luta até o último minuto e ficou na ilha deserta até a chegada da Equipe de Resgate Imperial! Em homenagem a esta grande façanha, a ilha deserta sem nome foi batizada de Ilha dos Milagres!
Em 1º de janeiro de 157, Sir Markal, que voltou de lesão, aceitou oficialmente a cerimônia de canonização do Império por suas grandes conquistas na abertura de uma grande via navegável, e foi promovido a duque, o astrólogo chefe da corte de o Império Coração de Leão, e se tornou o maior deste século. Erudito, Navegador, Explorador!
Em 159, a exploração da rota do novo mundo foi oficialmente concluída. O acampamento da luz e o acampamento das trevas controlavam um portão marítimo que levava ao novo mundo e os guardavam fortemente. O Movimento de Desenvolvimento do Novo Mundo estava em pleno andamento.
Em Gênesis 160, para acelerar o progresso do desenvolvimento, os deuses enviaram os filhos do destino (isto é, jogadores) para virem para Gênesis!
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Agora faz 160 anos. Esta é a introdução do cenário do jogo e da grande rota no site oficial. Não há menção à Ilha Mithril. Não há Ilha Mithril no novo mapa do mundo do Império, e não há não é nada, mar subterrâneo. A causa do acidente também é ligeiramente diferente do sangue e lágrimas no notebook. Claro, há uma conspiração por causa da diferença, nada mais é do que Makar tentando roubar aquela ilha de Mithril, certo?
No entanto, missões épicas ou missões lendárias são todas nuvens à distância! Não é algo que meu irmão que está apenas no nível 2 está pensando. A tarefa mais urgente agora é encontrar uma maneira de se livrar desse mar de sangue! Além disso, irmão recebeu essa tarefa, o valor desse número com certeza vai disparar cem vezes, certo? Assim como ele disse, mesmo que meu irmão não se dê bem, o grande negócio é ficar offline, e depois ir para a conta de vendas, e naturalmente haverá um chefe que virá buscá-lo! Então, irmão não tem escrúpulos, uau ha ha ha!
O maior ganho agora é este livro de habilidade de Escotismo.
–Primary Scouting: Aumenta o campo de visão do herói em 20%, e pode obter informações sobre o número de tropas inimigas, moral e bagagem.
–Intermediate Scouting: Aumenta o campo de visão do herói em 40%, tem uma certa chance de descobrir inimigos escondidos ao redor, e pode avisar antecipadamente os ataques de inimigos escondidos que foram descobertos, aumentando a chance de jogadores esquivando-se de ataques.
–Advanced Scouting: Aumenta o alcance de visão do herói em 60%, pode desenhar mapas e tem uma certa chance de descobrir alguns recursos escondidos ou tesouros que são difíceis de encontrar para pessoas normais.
–Expert Scouting: Aumenta o campo de visão do herói em 80%, pode checar o equipamento do herói adversário à distância e pode treinar tropas no próprio castelo do herói: scouts.
Scout: Soldado de primeira classe, ataque 0, defesa 0, vida 10, dano 0-1, velocidade de ataque 10, velocidade de movimento 15, valor de comando 1, habilidades especiais: reconhecimento avançado, furtividade. Preço do treinamento: 500 moedas de ouro (o soldado de primeiro nível mais caro).
–Mestre Escoteiro: Aumente o alcance da visão do herói em 100%, ganhe habilidade de visão noturna e mantenha a visão normal à noite. (Nota: a visão noturna é reduzida em 90%)
As sub-habilidades são as seguintes:
–Coleção de inteligência: Quando o herói luta contra um monstro desconhecido, ele pode obter os atributos de o monstro e transformá-lo em um cartão de inteligência. A venda de cartas de inteligência para estudiosos ou nobres pode ganhar reputação monetária e a favor de certos NPCs.
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–Mecanismo de demolição: Tem a capacidade de abrir fechaduras e quebrar armadilhas.
–Disfarce: Anti-reconhecimento, é difícil para heróis inimigos ou monstros selvagens ver a composição específica do seu exército.
–Sneak: Não deixe o herói ser descoberto pelo inimigo e monstros dentro de um certo alcance. O efeito está relacionado ao nível de reconhecimento, nível do monstro, clima e terreno no local. Ao usar furtividade, o herói não deve liderar nenhuma tropa. Pré-requisitos de aprendizagem: Escotismo Avançado.
-Led: O exército do herói pode ficar emboscado na selva e difícil de ser detectado pelo inimigo. O efeito da habilidade está relacionado ao clima, terreno, número de tropas e nível de habilidade de reconhecimento do inimigo. Durante o período de espreita, as tropas não podem se mover. Pré-requisitos para aprender: Reconhecimento de nível mestre deve ser dominado.
–Análise de inteligência: Depois de obter todas as informações detalhadas de uma criatura desconhecida, o herói pode descobrir a fraqueza fatal da criatura e ignorar sua defesa em 25%~100% em batalha. Requisitos de aprendizado: Grão-mestre – nível de reconhecimento.
– Marcha Fantasma: Quando seu exército está marchando na selva, é difícil ser detectado pelo inimigo. Requisitos de aprendizagem: Escotismo em nível de Deus.
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Isso é Escotismo! Uma habilidade semelhante à classe ladino em jogos tradicionais! Os ladrões muitas vezes podem criar milagres incríveis nas mãos de jogadores que são extremamente imaginativos e criativos!
Mas no jogo Heroes Genesis, que é um jogo de liderança de batalha, essa habilidade provavelmente é um pouco embaraçosa. Afinal, não há habilidade que possa ser jogada no anterior, então definitivamente será ser desfavorável para iniciar o nivelamento. Embora a análise de inteligência das sub-habilidades de nível mestre e a sub-habilidade de nível deus Phantom March sejam atraentes, tanto o grande mestre quanto o nível deus são nuvens flutuantes!
Após o nível 10, fica cada vez mais difícil subir de nível. Os jogadores que aprenderam habilidades ofensivas antes do nível 10 devem matar monstros ferozmente e rapidamente. As habilidades de liderança aumentam o limite superior das tropas e a defesa habilidades que aumentam a defesa da vida das tropas são mais urgentemente necessárias, e é impossível usar os pontos de habilidade para aprender as habilidades de reconhecimento. Depois de atingir o nível 30, é mais difícil subir de nível e é ainda mais impossível aprender a técnica de reconhecimento, caso contrário, a técnica de reconhecimento prejudicará a velocidade de nivelamento e as vantagens no estágio inicial serão perdidas. Provavelmente apenas aqueles jogadores puramente casuais, jogadores de negócios que não gostam de lutar ou grandes guildas, a grande equipe se especializará em tal conta de reconhecimento.
E Da Fei é, claro, um jogador de negócios. O objetivo de Da Fei é administrar um barco para ganhar dinheiro. Um empresário que dirige um barco pode não ser capaz de derrotar piratas, mas pelo menos ele deve ser capaz de detectar piratas com antecedência e evitá-los a tempo, então a técnica de reconhecimento é Da Fei. Obrigatório! Além disso, se você encontrar um livro e não o estudar, será punido pelos deuses.
Então Da Fei abriu o livro sem hesitar com gratidão! Ouro brilhante!
–O sistema avisa: Você aprendeu a técnica primária de reconhecimento e sua visão aumenta em 20%! Ele pode obter informações sobre o número de tropas inimigas, moral e bagagem.
Agora o campo de visão de Da Fei é 70% maior do que as pessoas normais com a adição de habilidades e binóculos. Da Fei orgulhosamente levantou os binóculos e olhou para os destroços novamente, hehe sorriu e disse: “Espere, trabalhe e capital Depois de aprender a se esgueirar, entre no barco!”
No entanto, vendo as Ondas Furiosas do Mar Sangrento tentando matar monstros dia e noite, Da Fei ficou ainda mais chateado! Nima, eu não posso fazer nada sentado em um recife na maré alta, e o tempo de nivelamento é metade dele! De jeito nenhum, apenas espere a maré escura e baixa, e agora estou ocioso de qualquer maneira, olhe através dele diário Bem, vamos ver o que aconteceu com a chamada Ilha de Mithril.
(Capítulo 5: Aprendizagem Escoteira)
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Autor: Big Ashtray
Tradução: Artificial_Intelligence