DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 74 : Grande Prêmio de Design de Jogos da Copa Asgard GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa
Capítulo 74 : Grande Prêmio de Design de Jogos da Copa Asgard
Segunda-feira, 17 de janeiro.
Tudo é difícil no início, e no estágio inicial do período mais difícil, e os amigos, incluindo Lin Qingyao, estão entrando gradualmente no estado, o desenvolvimento da Batalha de Sobrevivência é finalmente no caminho certo.
Tudo está indo bem.
No escritório, Xun Ze estava ajudando a testar a sensação corpo a corpo do personagem Battle of Survival quando de repente recebeu uma mensagem de texto em seu telefone.
Ele abriu e descobriu que foi enviado por Misty Asgard.
“Olá, respeitado designer de jogos, o Grande Prêmio de Design de Jogos da Misty Asgard Cup está aberto novamente, e esperamos sua participação. Clique no link para mais detalhes”
“Grande Prêmio de Design de Jogo?” Xun Ze ergueu as sobrancelhas ligeiramente. Depois de confirmar que não era um site de phishing, ele clicou no link.
A interface mobile salta imediatamente para a página inicial de Misty Asgard, onde o destaque da página inicial é o pôster promocional desta competição.
Após entrar na página de detalhes, Xun Ze gastou cerca de cinco minutos para entender o conteúdo da competição.
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De um modo geral, Misty Asgard realizará uma competição de design de jogos de tempos em tempos, e os dez melhores designers de jogos da competição receberão recompensas correspondentes.
O nome de Capítulo pode até ganhar a promoção oficial de Misty Asgard.
Don’t Look Misty Asgard é uma editora de jogos e a maior organização reguladora oficial da indústria de jogos na China.
Mas existem centenas de milhões de pessoas que navegam no site oficial de Misty Asgard todos os dias.
Porque mesmo em uma grande plataforma de jogo, seu jogo ainda pode dar aos jogadores um jogo ruim por vários motivos.
Mas a Misty Asgard não faria tal coisa, que tipo de capital poderia subornar Misty Asgard?
Se alguém fizer isso, não apenas não conseguirá atingir seus objetivos, mas também será preso por suborno.
Portanto, desde que seja um jogo de Misty Asgard, os jogadores basicamente começarão sem cérebro. Mesmo que não seja uma obra-prima de nível 3A, será pelo menos uma boutique no mesmo tipo de jogo.
Aqueles que desejam entrar no Misty Asgard devem atingir um certo nível de vendas e classificações, ou participar da competição de design de jogos realizada pelo Misty Asgard.
O primeiro é, sem dúvida, muito difícil para a grande maioria dos designers de jogos. Mesmo os três jogos de Xun Ze não conseguiram chegar à página inicial de Misty Asgard.
Sua classificação de jogo está de acordo com os requisitos. O problema é que suas vendas não são suficientes, então todas as vezes ele é tão ruim.
O Game Awards oferece aos designers de jogos uma grande oportunidade de promover seus jogos.
Muitos designers de jogos ganharam o título de Capítulo na competição, e depois passaram a página inicial de Misty Asgard para se tornarem designers de jogos com estrelas mais altas.
Vale a pena mencionar que Misty Asgard detém o Grande Prêmio de Design de Jogos, e outro objetivo importante é dar aos designers de jogos recém-chegados um ambiente competitivo relativamente justo.
Em outros ambientes, limitados pela fama, capital, plataforma, etc., é mais difícil para os novos designers de jogos fazerem seus jogos.
Mas no Game Design Grand Prix, não importa quem seja o jogo, você pode vê-lo na página da competição, mesmo um designer de jogos novato, desde que seu jogo seja divertido o suficiente, você não tem medo enterrado.
Portanto, o tema dado pelo Game Design Grand Prix a cada vez é relativamente simples, para atender novos designers de jogos que podem se deparar com o dilema da insuficiência de fundos.
Afinal, se o tema dado for um tema hard-core como “guerra” e “cosmos”, embora um jogo que se encaixe no tema possa ser feito com um custo pequeno, com certeza será um jogo de alto custo. O jogo acabou.
No caso de jogabilidade semelhante, a tela mais intuitiva é suficiente para decidir o vencedor.
O tema deste concurso de design de jogos é “Jogos de Quebra-Cabeças de Lazer”.
Qualquer jogo que permita aos jogadores passar facilmente o tempo em seu tempo livre pode ser incluído na categoria de jogos de quebra-cabeça casuais.
Como Snake, Xiaoxiaole, Lianliankan, etc.
“Bem, Battle of Survival está indo bem até agora, e eu não estou com pressa para lançar o jogo, então eu posso poli-lo.”
“Esta competição pode ser participada. Primeiro, é a página inicial de Misty Asgard, mas é uma coisa rara. Segundo, durante o período em branco do desenvolvimento do batalha de sobrevivência, pode ser apropriado.”
“O mais importante é que depois de ganhar o título de Capítulo, você pode acumular muito, o que também é bom para o lançamento de Battle of Survival.”
Embora o jogo vencedor só possa ficar na página inicial por um mês, os jogadores com certeza vão seguir para ver se o game designer que recebeu o título de Capítulo tem um jogo parecido.
Mesmo se não, tente jogar os outros jogos do designer.
É por isso que alguns designers de jogos podem emprestar essa corrida para uma estrela mais alta, porque com a fama, as vendas do jogo vão naturalmente aumentar.
“Então, qual jogo devo usar para participar da competição? “Xun Ze apoiou a cabeça com a mão direita, e os nomes dos jogos apareceram em sua mente.
“Já que é para pavimentar o caminho para a batalha da sobrevivência, então faça um jogo com os mesmos elementos da batalha da sobrevivência”
“Atirar na Maré Zumbi”
Pensando nisso, os olhos de Xun Ze se iluminaram e disse: “Depende de você! Plantas contra Zumbis!”
Plants vs. Zombies também pode ser considerado um jogo de quebra-cabeça casual, onde os jogadores precisam usar plantas para defender suas linhas de defesa e enfrentar uma grande onda de zumbis de tempos em tempos.
Isso é exatamente o mesmo que a batalha de sobrevivência, e pode ser chamado de uma versão de desenho animado da batalha de sobrevivência.
Afinal, quando um atirador de ervilhas atira em uma ervilha, conta como um tiro! É só que o atirador de ervilhas se move sozinho sem o jogador puxar o gatilho.
“Bem, há dois meses de competição, o que é realmente suficiente para um jogo de quebra-cabeça casual”
“Mas para Plantas vs. Zumbis, está um pouco apertado.”
“Mas não importa, contanto que o tempo seja combinado, ainda está em tempo”
Pensando nisso, Xun Ze clicou na página de inscrição, preencheu seus dados detalhadamente e corretamente e enviou, o avatar e o nome de Xun Ze apareceram na lista de concorrentes.
Xun Ze deu uma olhada na lista, bom rapaz! Não há muitas pessoas, mas há centenas de pessoas que se inscreveram.
E o número ainda está aumentando, Xun Ze não é o único designer de jogos que quer vencer a competição.
Ao mesmo tempo, Xun Ze também descobriu que muitos dos que se inscreveram ainda eram designers de jogos apoiados por gigantes.
Por exemplo, Jogos de Pinguim Imperador, Jogos de Tianpeng e velhos amigos Jogos de Yiwang.
Além disso, existem muitos designers de jogos da Samsung.
Não existem designers de jogos de quatro estrelas, muito menos designers de jogos de cinco estrelas.
Porque eles podem ter sido convidados por Misty Asgard para ser um juiz, é naturalmente impossível para eles aparecerem na lista de concorrentes.
Isso é bom para outros designers de jogos, mas não tanto para Xun Ze.
Se ele conseguir vencer um designer de jogos cinco estrelas nesta competição, sua fama não decolará como um foguete.
Mas não importa, derrotar muitos designers de jogos da Samsung não será tão ruim.
(Capítulo 74: Grande Prêmio de Design de Jogos da Copa Asgard)
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Autor: Shen Meng
Tradução: Artificial_Intelligence