
DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 7: Cuphead GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa
Capítulo 7: Cuphead
Depois de decidir que o próximo jogo seria Cuphead, Xun Ze agiu imediatamente.
Embora Cuphead seja um jogo 2D de rolagem lateral, a carga de trabalho é maior do que a fobia de fantasmas.
A razão é que a maioria dos recursos em fantasma-fobia pode ser encontrada na biblioteca de recursos de Misty Asgard.
No entanto, o estilo de pintura de Cuphead está completamente ausente da biblioteca de recursos. Mesmo que você gaste dinheiro para encontrar alguém para pintá-lo, pode não atender aos requisitos de Xun Ze.
Um dos destaques do cup head é o estilo retrô.
Então, dos irmãos cuphead, ao fundo, ao chefe, mobs, cenas, balas disparadas, efeitos especiais, etc., Xun Ze tratou pessoalmente de tudo.
Fechando os olhos, Xun Ze se concentrou no copo.
Desde a aparência dos dois irmãos no topo da taça, até o quão alto eles saltam, quão longe eles correm e quão rápido eles atiram balas, tudo é apresentado um por um.
Comparado com o medo de fantasmas, ele precisa se lembrar de mais pontos e é mais complicado. Demorou quase duas horas para Xun Ze abrir os olhos lentamente.
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Ele esfregou o centro de suas sobrancelhas, tentando limpar seu cérebro tonto.
Para economizar tempo, ele rapidamente ligou o computador e gravou ou pintou as coisas de que se lembrava, o que lhe levou quase quatro horas.
Com as duas mãos fora do teclado, Xun Ze esticou a cintura profundamente, apenas movendo um pouco o corpo, ele podia ouvir o pescoço e os ossos dos ombros, fazendo rajadas de crisp” clique” “Voz.
Depois de beber um pouco de água para reidratar, Xun Ze soltou um longo suspiro, “Este é apenas o conteúdo dos dois primeiros irmãos na xícara de chá, vai me custar metade da minha vida, este corpo ainda está muito vazio. Parece que eu tenho que tirar algum tempo todos os dias para me exercitar, senão eu vou morrer mais cedo ou mais tarde.”
Embora Xun Ze possa recrutar pessoas para ajuda depois que ele ganha dinheiro, mas o principal é contar com ele “para ter ideias”.
Para ser franco, a estrutura do jogo precisa ser construída por ele mesmo, e ninguém mais pode ajudá-lo.
Após um breve descanso, Xun Ze começou a lidar com outro elemento importante da cabeça do copo – a música.
Ao fazer fobia de fantasmas, Xun Ze não sabia nada sobre música, nem sabia qual música gratuita na biblioteca de recursos era melhor.
Então ele simplesmente desistiu de adicionar música à fantasmafobia, por medo de arruinar o jogo inteiro devido à seleção imprópria de música.
Imagine, o jogador está vagando pela casa mal-assombrada, e de repente uma música de Pig Bajie carregando sua nora aparece. Você se sentiria como um drama?
Felizmente, Ghostphobia é um jogo de terror imersivo, então mesmo que não haja música, apenas confiar em vários efeitos sonoros realistas ainda pode trazer medo aos jogadores.
Mas Cuphead não pode ignorar a música.
A música é um dos destaques deste jogo!
Se não fosse pela falta de acesso de Xun Ze, e ele quisesse fazer o jogo o mais rápido possível, ele teria achado uma orquestra para tocar ao vivo, e então gravá-lo no jogo, em vez de fazê-lo com software de música.
No entanto, Xun Ze não pretendia desistir de apresentações ao vivo, e ele implementaria esse assunto o mais rápido possível depois que a xícara de chá se tornasse popular.
Nessa época, com mais fama, será mais fácil contratar uma banda, e também poderá colher outra onda de carteiras de jogadores, o que é ótimo.
Embora a música de Xun Ze tenha apenas 30 pontos, ele sabe um pouco sobre música e instrumentos musicais.
Como ele acabou de transferir a música de sua memória para a realidade, esse processo não é difícil.
Mas mesmo assim, ele levou mais quatro horas para trazer algumas das faixas principais.
“Eu quase me esgotei.” Xun Ze tentou o seu melhor para relaxar seu cérebro enquanto comia macarrão crocante e macarrão picante.
O macarrão crocante e as tiras picantes produzidas pelo sistema não são apenas deliciosos, mas também garantem que Xun Ze receba nutrientes suficientes. Infelizmente, não há como produzi-los em massa, caso contrário, se eles os venderem, eles definitivamente serão enormes.
À noite, Xun Ze não continuou o fígado, mas foi dormir cedo para descansar e tentar manter seu trabalho e descansar saudáveis.
Nos dias que se seguiram, Xun Ze foi como uma máquina sem emoção, mas com um trabalho e descanso saudáveis, melhorando constantemente a cabeça do copo.
Depois de duas semanas, a cabeça do copo estava quase pronta, mas depois que Xun Ze testou, ele descobriu que estava mole.
No entanto, ele não estava com pressa. Esta situação era o que ele esperava. Nas últimas duas semanas, ele apenas restaurou a aparência da cabeça do copo, mas o valor e outros aspectos ainda precisam ser Faça vários ajustes.
Por exemplo, qual é o ataque inicial, qual é o HP do chefe e que tipo de feedback ele trará após atingir o chefe.
Esse ajuste levou Xun Ze mais uma semana.
No entanto, este não é o fim, ele também tem que integrar a música ao jogo perfeitamente, para que os jogadores possam desfrutar da música sem afetar sua operação.
Três dias depois, com os esforços quase críticos de Xun Ze, a música e os efeitos sonoros foram completamente integrados ao jogo.
Seja a suavidade da operação, a imagem apresentada e a música que é a cereja do bolo, tudo é perfeito.
A combinação de muitos destaques é até três pontos melhor que o original.
Sem falar em mais nada, Xun Ze pode garantir que quando os jogadores estiverem jogando Cuphead, eles nunca ficarão presos porque querem se exibir.
Isso também fez Xun Ze perceber completamente que Misty Asgard é um editor de jogos poderoso, com um baixo limite para começar e várias funções.
Quando há um bug, você também pode rastreá-lo e bloqueá-lo. Além de encontrar rapidamente o problema que causou o bug, você não precisa se preocupar em corrigir um bug, mas outro bug aparecerá inexplicavelmente.
Xun Ze admira muito o designer de jogos do mundo original. Ele tem um sistema e um editor de jogos poderoso como Misty Asgard. É preciso muito dinheiro para mover o copo de cabeça para baixo. por tanto tempo.
E no processo, ainda há muitos problemas, que não são fáceis de resolver.
Os designers de jogos do mundo original não tinham tantas coisas boas, mas eles ainda eram capazes de criar um jogo de nível deus do zero. A lacuna entre Xun Ze e eles é, não o habitual grande.
Mas por causa disso, Xun Ze está ainda mais convencido de que não tem oponente em Shui Lanxing, afinal, por mais poderoso que seja o oponente, existe apenas uma pessoa, ou uma equipe, no máximo uma empresa.
E atrás dele está a sabedoria de inúmeros designers de jogos.
Depois de fazer o demônio chefe final chorar novamente, Xun Ze abaixou a maçaneta, tirou o título de “Jogador Número Um” e desabou na cadeira de jogo como se não tivesse ossos.
Depois que a cabeça do copo foi feita, ele mesmo começou o jogo, passou por várias vezes, e ainda usou o título correndo risco de morte para fazer o ajuste final.
Felizmente, Huangtian compensa. Depois de se tornar um mestre do jogo, Xun Ze sentiu claramente que existem algumas áreas na operação que precisam ser ajustadas.
No entanto, a carga de trabalho não era grande. Depois de fazer uma pausa, Xun Ze levou apenas meia hora para completá-la.
Depois de embalar a cabeça da xícara, o jogo finalmente foi desenvolvido, demorou um mês antes e depois, e não sei se foi rápido ou lento.
Assim que Xun Ze estava pensando em qual dia auspicioso escolher, quando ele colocou o jogo na plataforma de jogos steampunk, seu celular tocou, e a pessoa que ligou foi quem chamou-o Lin Song.
“Sr. Lin, olá, qual é o problema?”
“Sr. Xun, no dia 20 deste mês, no cidade mágica Fazendo um game show, gostaria de saber se você tem interesse em participar?”
(Capítulo 7 : Cuphead)
Leia a Novel GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Capítulo 7: Cuphead
Autor: Shen Meng
Tradução: Artificial_Intelligence