
DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 6 : O ladrão paga minhas calças GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa
Capítulo 6 : O ladrão paga minhas calças
10 de julho, sábado.
Após a atualização, as vendas de fobia de fantasmas aumentaram constantemente, não muito loucas, mas o jogo ainda ajudou Xun Ze a obter muito valor emocional.
As rotinas do jogo, os padrões de ação dos fantasmas e as reações estimuladas são quase completamente compreendidas pelos jogadores, mas desta vez a atualização quase derrubou o jogo completamente e o reformulou.
Os jogadores não estão familiarizados com o novo mapa. Depois que o mapa antigo foi ajustado, é difícil para os jogadores seguirem o fantasma Qin Wang.
Quando o jogador controlava o personagem para correr, mesmo que ele corresse em linha reta, muitos fantasmas não conseguiam alcançá-lo.
No entanto, após a atualização, quando os fantasmas estão caçando, sua velocidade de movimento aumentou significativamente. Muitos jogadores que não responderam são surpreendentemente expulsos por rostos de fantasmas e doaram uma onda após a outra. gritar.
O que mais assusta o jogador é que depois que a IA do fantasma for aprimorada, ele não irá mais se mover em linha reta.
Antes de iniciar a caçada, o fantasma tentará assustar o jogador, como grudar no jogador e desaparecer, deitar de costas no jogador, etc.
Após o início da caçada, se o fantasma não conseguir alcançar um determinado jogador, ele tomará uma decisão decisiva, moverá o alvo e correrá em direção ao jogador que estiver mais próximo.
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A dificuldade Expert e a dificuldade Purgatory fazem os jogadores perceberem o que significa sair da jaula.
Não há tempo seguro para os primeiros três minutos. Se o jogador não tiver sorte e encontrar demônios neuróticos, eles podem ser caçados assim que entrarem na casa mal-assombrada.
Dificuldade do purgatório, além do rápido declínio no valor da SAN, a velocidade do movimento fantasma e outros debuffs.
Nos três mapas em grande escala de “Hospital Psiquiátrico Abandonado”, “Escola de Anatomia depois do Incêndio” e “Prisão Subterrânea de Pena de Morte”, dois fantasmas podem aparecer.
Pode-se dizer que essa onda de atualizações assustou muitos jogadores que costumavam se sentir bem consigo mesmos, quase fora de seus corpos.
Portanto, na área de comentários da página de vendas da fobia de fantasmas, os jogadores mais uma vez deram ao jogo uma pontuação alta e cumprimentaram Xun Ze.
Observando o jogador “ardendo de raiva” na área de comentários, Xun Ze sorriu e tomou um gole de café instantâneo. Isso é todo o amor do jogador por ele, e também a fofura que contribui com valor emocional Cebolinha, como Xun Ze poderia estar disposto a lutar contra eles?
No entanto, não é adequado deixar os jogadores sempre desabafarem na área de comentários, pois dará às pessoas a ilusão de que os jogadores da plataforma de jogos steampunk são muito hostis.
Lin Song perguntou educadamente se ele queria deletar alguns de seus comentários.
Excluir comentários pode irritar ainda mais os jogadores, e o banimento de Xun Ze só fará com que os jogadores repreendam mais ferozmente.
Sendo assim, por que não fornecer apenas um lugar para os jogadores desabafarem?
Então Xun Ze registrou um blog de olho grande, e com a ajuda de Lin Song, a conta rapidamente completou a certificação oficial.
“Olá a todos, sou um designer de jogos com medo de fantasmas, Xun Lingjun, obrigado por seu apoio e amor por este jogo, farei esforços persistentes para fazer mais jogos que vão aquecer os jogadores. Jogo interior. (Engraçado. JPG)”
Como a expressão mágica “engraçado” ainda não apareceu na estrela azul da água, este JPG foi desenhado pelo próprio Xun Ze.
45 pontos de arte, não é difícil desenhar um quadrinho.
Então Xun Ze mandou uma mensagem na área de comentários da página de vendas do ghost-phobia, perguntando o link do blog do big eye foi postado.
Por ser o primeiro irmão da plataforma de jogos steampunk, sua mensagem não só foi imediatamente superada pela plataforma, mas também adicionou luz dourada efeitos especiais.É difícil ignorar.
“Olha o que eu encontrei? Ladrão Gou abriu os olhos!”
“Thie Gou! Se você tem consciência, apenas dê me dinheiro e pague minhas calças molhadas!”
“O sobrenome dele não é Xun? Por que ele é chamado de ladrão?”
“O que há de errado em chamá-lo de ladrão? Acho que está certo!”
“Um jogo que aquece o coração dos jogadores? Você não vai nos matar!”
“Fique fora do caminho! Não machuque acidentalmente seus aliados com minha espada de 40 metros de comprimento!”
“Irmãos, não Não seja impulsivo, olhe primeiro Não sou eu, então não se engane com pessoas inocentes.”
“Então um grande V trava! A certificação oficial pode ser falsa?”
“Não me pare, hoje eu só posso viver com Thief Gou.”
“Por que eu sinto que esse JPG de Thief Gou é um pouco barato e um pouco zombeteiro?”
“Realmente, depois de olhar por um longo tempo, é um pouco exagerado.”
“Isso é engraçado, mas no próximo segundo, é meu avatar!””
No início, eram apenas os jogadores comuns que eram forçados a vir aos grandes olhos de Xun Ze para desabafar. Mais tarde, houve mais streamers e apresentadores de UP que ouviram a notícia. Junte-se na denúncia de Xun Ze.
“Gou ladrão! Eu não compartilho o céu com você! “Esta é Hanmei. Depois que o jogo foi atualizado, ela mais uma vez percebeu o que é o medo.
“Gou ladrão!” Pague minhas calças! “Este é outro âncora que estava com medo e chorou.
“Gou ladrão! me acompanhe! “Este é um streamer que veio para esfregar o calor.
Em apenas meia hora, os olhos grandes de Xun Ze estavam como cutucando um ninho de vespas. Dezenas ou até centenas de comentários.
E o número de fãs dele, de apenas Lin Song e plataforma de jogos steampunk, subiu para 100.000, e o número de It ainda está aumentando.
O tópico #動ladrão paga minhas calças# foi colocado no top 20 capítulo pelos jogadores.
Agora há mais transeuntes que se juntam à diversão. Além de trazer um novo lote de fãs para os grandes olhos de Xun Ze, as vendas de fobia de fantasmas também começaram a aumentar.
As pessoas estão curiosas, vendo que todo mundo está falando sobre ter medo de fazer xixi nas calças por causa do medo de fantasmas, elas gostariam de ver como é esse jogo.
Acredito que em breve, outro grupo de jogadores virá para condenar Xun Ze.
É uma pena que os olhos grandes dos jogadores não possam ajudar Xun Ze a ganhar pontos emocionais, caso contrário ele não se importa em interagir com a maioria dos jogadores.
Depois de desligar o blog do olho grande, Xun Ze se inclinou na cadeira de jogos e se perguntou qual jogo jogar a seguir?
Após o batismo da fobia de fantasmas, o limite dos jogadores para jogos de terror deve ter aumentado.
Isso não deveria acontecer, Hanmei contribuiu com mil pontos emocionais quando ela gritou, e a propósito, uma coisa boa aconteceu para ajudá-lo a desbloquear uma conquista.
Então, para o próximo jogo, Xun Ze primeiro descartou jogos de terror.
“Em seguida, devemos tratar a maioria dos jogadores gentilmente, com algum grau de relaxamento, alguns rasos e um profundo, para fazer os jogadores quererem morrer e não conseguirem parar”
“Então, qual jogo é melhor para desenvolver? Ranch Story? Stardew Valley? Ou Plants vs. Zombies?” Mate sua sede com outro gole de café instantâneo.
No momento em que ele segurou a caneca, o nome de um jogo de repente surgiu em sua mente – Cuphead!
Inspirados nos desenhos animados da década de 1930, os gráficos e os efeitos sonoros do jogo tentam recriar a tecnologia da época, como animação tradicional pintada à mão em celulóide, fundos em aquarela e jazz acústico. gravação, etc
Como o melhor jogo indie do TGA2017, Cuphead é sem dúvida um sucesso, e os jogadores têm uma alta avaliação deste jogo.
Minha própria arte de 45 pontos é útil neste jogo.
Quanto ao jazz acústico, basta trazê-lo, de modo que, embora ele tenha apenas 30 pontos de habilidade musical, é suficiente.
Ao mesmo tempo, ele também queria testar quanto valor emocional esse tipo de jogo poderia trazer para ele.
O sistema dá alegria, raiva, tristeza, saudade, tristeza, medo e surpresa. Essas sete emoções ganham a mesma quantidade de emoção? Ainda há uma diferença, mas pode ser ignorada.
Em outras palavras, uma certa emoção dá muito, e uma certa emoção dá muito pouco.
(Capítulo 6: O Ladrão Paga Minhas Calças)
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Autor: Shen Meng
Tradução: Artificial_Intelligence