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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 488 : Despedida de pessoas não mente para Despedida de pessoas

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 488 : Despedida de pessoas não mente para Despedida de pessoas GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa

Capítulo 488 : Despedida de pessoas não mente para Despedida de pessoas

Vendo o sorriso brilhante de Xun Ze, os jogadores, incluindo Hanmei, não puderam deixar de dar meio passo para trás. Embora nunca tivessem visto como Xun Ze era durante a reunião, eles tiveram o instinto de dizer a Eles, Xun Zé não tem boas intenções!

Um jogador sussurrou para um amigo próximo a ele: “Você acha que o que o ladrão disse é verdade?”

“Peido! na maioria, você só pode acreditar na metade do que o ladrão diz.”

“Por que você acredita na metade disso?”

“O É um jogo com uma sensação refrescante de ataque. Se você acredita na metade, é apenas um jogo.”

“Ah? Isso não é bobagem? Você não pode fazer um filme se você não faz jogos?”

“Ou você pode entender assim, a sensação refrescante de bater não é a frieza de jogadores lutando contra monstros, mas a frieza dos jogadores lutando contra monstros.”

O jogador não pôde deixar de perguntar novamente: “Por que você vê isso?””

“O que o ladrão disse antes do lançamento de Sekiro: Shadows Die Twice?””


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“Ele disse que era um jogo com um forte senso de ritmo, e então ele usou o Doctor Rhythm para configurá-lo”

Falando nisso, o homem não pôde deixar de bater palmas e disse: “O novo jogo não será semelhante a Sekiro: Shadows Die Twice, certo? Não! Ainda não terminei Dark Souls!”

Alguém ao lado deles ouviu a conversa entre os dois, e se aproximou e disse: “Não necessariamente.” Uma das características do jogo lançado por Gou Thief é que não será o mesmo tipo de jogo seguido.

Dark Souls acaba de ser lançado. Embora a popularidade tenha diminuído gradualmente, ainda pode ser popular por um tempo. Até que a popularidade passe completamente, o ladrão não deve lançar um jogo tão difícil novamente.”

“Xiongtai está certo, mas é realmente verdade?” Este é um ladrão.”

Quando a outra parte refutou, essa pessoa também foi um pouco murmurada. Seu palpite também foi visto na Internet, e esse palpite foi reconhecido por muitos jogadores, talvez Xun Ze também vi isso.

Se Xun Ze não jogasse cartas de acordo com a rotina, mas fizesse o contrário, elas não seriam “perigosas”?

“Que tal perguntarmos o nome do novo jogo de Gou Thief?”, alguém sugeriu.

“Só pode ser assim.”

Neste momento, um jogador alto gritou: “Gou ladrão, novo Qual é o nome do jogo?”

Muitos jogadores recuaram meio passo, Xun Ze podia ver claramente, e então ele cantou silenciosamente em seu coração: “Você recua meio passo para trás. Seus passos são sérios? Pequenas ações machucam muito”

Antes que a música terminasse, Xun Ze deu de ombros e disse: “DevilMayCry.”

Os jogadores franziram a testa ao ouvir o nome do jogo.

Um jogador perguntou: “O que significa o nome deste jogo?”

“O diabo pode chorar!” Alguém imediatamente respondeu Diga.

“Você também é um gênio da tradução, então o diabo deveria chorar também!”

“Porra! Isso significa que mesmo que o diabo vem nesse jogo Se você jogar, vai apanhar e chorar, né?”

“Gou ladrão está cada vez mais impessoal!”

“O problema é que você vai comprá-lo depois que for lançado?”

“Você deve comprá-lo, mas se você joga ou não é outra questão.”

Observando os jogadores sussurrando, Xun Ze disse: “O nome oficial da tradução é Devil May Cry. Este é um jogo com baixa dificuldade. Os jogadores jogarão como um caçador de demônios, caçando os demônios que prejudicam o mundo.”

Antes que Xun Ze terminasse de falar, alguns jogadores não puderam deixar de levantar a voz e disseram: “Gou Thief! você diz que esse jogo não é muito difícil!”

“Não fique animado, não fique animado.”

Alguém ao lado dele se adiantou apressadamente para confortá-lo. Xun Zelai fez uma grande queda, então eles não perderam a oportunidade de aprender sobre as informações do jogo.

“Não! Você ouviu o que o ladrão Gou disse que era humano? Caçador! Lembre-se que no jogo do ladrão Gou, o jogo onde o protagonista é o caçador é simples?”

“Ah isso”

O jogador ficou um pouco surpreso, pois quando mencionou o caçador, a primeira coisa que pensou foi no monstro Hunter : Mundo, nesse jogo, ele foi enforcado e espancado pelo Dragão da Extinção.

Mesmo que você chame seus amigos para lutar e destruir os dragões juntos, ainda há uma grande probabilidade de capotar o carro, e no final é só contratar um âncora habilidoso.

Além de Monster Hunter: World, ele também pensou em outro jogo, ou seja, Bloodborne, em que o protagonista também é um caçador.

Monster Hunter: World Ele pode jogar muito confortavelmente no início do jogo, mas Bloodborne Curse ele foi perseguido e morto por mobs desde o início.

Agora que as memórias dolorosas foram despertadas, ele também concorda com a afirmação do jogador animado de que enquanto o jogo estiver relacionado ao “Hunter”, deve ser para fazer a mentalidade dos jogadores.

“Você sente sua própria consciência e diz isso, você acredita nisso?”

“Fale! God Ding pessoas!”

Um jogador gritou para Xun Ze.

Xun Ze colocou a mão no peito e disse: “Este é realmente um jogo que não é muito difícil, é diferente dos jogos que você já jogou antes.

Este jogo se concentra em todos os tipos de movimentos lindos, bem como perseguições aéreas, etc. p0>

Desta vez, Xun Ze não mentiu. Comparado com Curse of Blood Origin, Devil May Cry não é realmente difícil. Depois que os jogadores estão familiarizados com a operação, eles podem realmente jogar combos lindos.

Xun Ze costumava jogar muito Devil May Cry em sua última vida, e também os vários fingimentos de Dante, ele também viu que muitos jogadores foram abusados ​​por Dark Souls, então ele decidiu levar fora este jogo.

Devil May Cry pode escolher a dificuldade. Na dificuldade mais fácil, não importa se são mobs, monstros de elite ou chefes, o HP será reduzido, e o poder de ataque, desejo de ataque, e a percepção de ataque será reduzida, etc., diminuirá.

Mesmo jogadores com deficiência podem jogar confortavelmente na dificuldade fácil.

Jogadores de alto nível podem naturalmente desafiar a dificuldade mais alta. Nesta dificuldade, o desejo do inimigo de atacar será particularmente alto, e o jogador morrerá imediatamente após ser atingido.

E em cada nível, os jogadores têm apenas três vidas. Se todas estiverem esgotadas, o nível só pode ser reiniciado, o que testará extremamente as habilidades do jogador.

Porque nesta dificuldade, os jogadores são quase obrigados a passar de nível sem lesão, mesmo diante do BOSS, a taxa de tolerância a falhas é bastante reduzida.

A propósito, o Devil May Cry que Xun Ze trouxe desta vez é o Devil May Cry 5 no mundo original.

Embora o jovem Dante também seja muito forte, na visão de Xun Ze, depois de se tornar tio, quando Dante finge ser forçado, há um contraste.

Eu acredito que depois de ver o Dante de meia-idade, os jogadores do Water Blue Star vão pensar que esse tio bonito é tão bom em fingir na idade dele. tão loucamente jovem?

Nesse momento, com base no feedback dos jogadores, ele verá se deve lançar várias gerações de trabalhos antes de Devil May Cry, como o DLC inteiro, ou obter uma prequela ou alguma coisa.

Quanto ao número dois, ele não pode contar. Como dizer que este é o “rótulo de amor” que os jogadores colocam nele, e não há necessidade de arrancá-lo com pressa.

Vendo Xun Ze apresentar Devil May Cry com uma cara séria, os jogadores presentes não disseram nada, mas todos disseram “eu acredito em você, seu velho mau é muito ruim “expressão.

Xun Ze riu disso, pensando que quando você jogar o jogo, você saberá que virá se desculpar comigo.

(Capítulo 488 : Pessoas Shen Ding não mentem para Deus Pessoas Ding)

Leia a Novel GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Capítulo 488 : Despedida de pessoas não mente para Despedida de pessoas

Autor: Shen Meng

Tradução: Artificial_Intelligence

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