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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 390: Preparando-se para o Mundial

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 390: Preparando-se para o Mundial GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa

Capítulo 390: Preparando-se para o Mundial

Tendo experiência em jogos como Overwatch e APEX, não é difícil para League of Legends lançar uma versão multilíngue.

Porém, o servidor externo também precisa ser dividido em seriedade, como a aceitação do League of Legends e o poder de compra dos jogadores no servidor americano, europeu e asiático servidor. etc. será definitivamente maior.

E o servidor asiático tem que se inclinar um pouco em direção ao servidor stick. Afinal, o país stick fez um bom trabalho nos e-sports. Para eles, League of Legends é sem dúvida outro lugar que pode ser promovido canal de sua força.

De jeito nenhum, mesmo em Shui Lanxing, a localização geográfica do país de Bangzi ainda não é boa, e eles não têm nenhuma base cultural. Atletismo para anunciar sua força.

Esta é também a razão pela qual Bangzi Country dá tanta importância a ganhar e perder em competições esportivas e eventos de e-sports, e até se esforça para vencer.

No velho mundo, League of Legends foi dominado por times coreanos por um tempo, mas isso não deve acontecer novamente em Mercury.

Além do fato de League of Legends ser o primeiro a ser lançado no Reino de Deus, os jogadores foram expostos ao jogo por mais tempo.

Além do vídeo de Xun Ze com sua irmã, os jogadores domésticos têm uma compreensão mais profunda de League of Legends, e estima-se que haverá muitas táticas táticas em termos de táticas.

No Reino Bangzi, levará algum tempo desde o contato, até o início, até a familiaridade. Quando eles desenvolverem suas táticas, os jogadores do Reino Divino Ding definitivamente terão uma melhor solução. muitas táticas.


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Além disso, a gestão e o desenvolvimento de clubes nacionais de e-sports não são mais fracos do que os de Bangzi Country. Mesmo que o ambiente seja diferente, a força das equipes não será muito forte. grande lacuna.

Embora dependa da operação real se pode formar uma posição dominante, pelo menos não acontecerá que a equipe do Reino Bangzi esmague todos os oponentes.

Após o lançamento oficial de League of Legends no exterior, Xun Ze está pronto para dividir a área de competição. Mesmo com a tecnologia da Water Blue Star, é um pouco irreal conseguir um servidor global.

Se for um jogo como RPG, tudo bem, mas um jogo competitivo como League of Legends, cujo funcionamento é bom ao segundo, basta um pequeno atraso para ter um impacto fatal.

Afinal, os mestres são habilidosos, e o vencedor e o perdedor estão todos em um piscar de olhos. Mesmo um atraso de meio segundo terá um impacto direto no resultado.

Na verdade, há certas vantagens em dividir a área de competição. Equipes em diferentes áreas de competição têm seu próprio jogo tático. Durante a guerra civil, eles continuarão melhorando seu jogo tático para torná-los mais perfeitos.

Após os melhores jogadores de cada região chegarem ao Campeonato Mundial, táticas e estilos de jogo diferentes colidirão com faíscas diferentes, embora seja possível que uma determinada região pendure outra região. este também é um dos destaques.

As equipes das regiões de competição que foram enforcadas não permanecerão as mesmas. Após falharem, definitivamente somarão sua experiência e estudarão seus adversários, assim como os estilos de jogo tático de outras regiões.

Depois de descartar suas próprias deficiências e fraquezas e integrar os pontos fortes de seus adversários, essas equipes da área de competição que foram abatidas vão crescendo gradualmente.

Com o passar do tempo e cada vez mais Campeonatos Mundiais realizados, a diferença de força entre as competições continuará diminuindo, e a competição se tornará cada vez mais emocionante.

Não conhecer as táticas de outras regiões também deixará o jogo mais cheio de suspense. Talvez no processo haja alguma “reação química” que torne o jogo mais cheio de suspense. Mais emocionante.

Afinal, alguns jogadores e equipes pertencem aos jogadores do tipo competição. Quando costumam jogar em scrims, seus resultados são médios, mas quando disputam partidas, principalmente partidas importantes, são como abrir e pendurar.

Claro, essas coisas não serão implementadas até que o League of Legends seja lançado oficialmente no exterior e após um período de acúmulo de jogadores.

Agora o que Xun Ze tem que fazer é melhorar League of Legends e se preparar para o Campeonato Mundial.

Segunda-feira, 25 de agosto.

League of Legends foi lançado em países estrangeiros um após o outro, atraindo muitos jogadores estrangeiros ao mesmo tempo.

Aos olhos de muitos jogadores, embora o renascimento dos deuses e demônios tenha nascido com o apoio da Eagle Communications Games, o sapo nasceu de Warcraft: The Frozen Throne” nasceu”.

O Renascimento de Deuses e Demônios Em alguns aspectos, a sombra da batalha do Abençoado por Deus ainda pode ser vista.

Portanto, quando League of Legends for lançado, muitos jogadores estrangeiros querem ver que tipo de surpresas League of Legends trará para eles como irmãos de Warcraft: The Frozen Throne.

E League of Legends não decepcionou os jogadores estrangeiros, que logo experimentaram um jogo MOBA divertido diferente de League of Legends.

Comparado com o Renascimento dos Deuses e Demônios, League of Legends tem um tutorial detalhado para iniciantes e uma operação fácil de seguir, que rapidamente capturou um grupo de jogadores comuns e deficientes.

Eles não podem encontrar o Norte no renascimento dos deuses e demônios, e eles serão pressionados e esfregados no chão pelas mãos velhas, mas esta situação não existem em League of Legends.

Os companheiros de equipe combinados têm aproximadamente a mesma força que os oponentes. Depois de ter a experiência do tutorial para iniciantes, pode-se dizer que eles lutam para frente e para trás, e não serão esmagados unilateralmente.

Receber o primeiro sangue e a dublagem ao matar inimigos em sequência deu a eles um feedback positivo muito óbvio. Mesmo que fossem completamente suprimidos, eles ainda podiam votar e se render sem perder tempo. dor duradoura.

Dessa forma, os jogadores não acumularão muito feedback negativo e, mesmo que haja feedback negativo, ele será rapidamente desabafado em um novo jogo.

Originalmente, a jogabilidade de League of Legends não é inferior à de Rebirth, e também cuida de jogadores com pouca habilidade, para que o jogo se espalhe rapidamente entre jogadores comuns.

Muitos jogadores são encarnações da água da torneira, jogando MOBA com eles, ou amigos que querem jogar MOBA no Amway League of Legends.

Quanto ao renascimento de deuses e demônios, este jogo de fato desenvolveu um grupo de jogadores obstinados que buscam operações altas devido à sua alta competitividade, mas esses jogadores são apenas alguns afinal.

Afinal, existem apenas alguns mestres. Se um jogo pode se espalhar e ganhar mais popularidade depende da publicidade de um grande número de jogadores comuns.

League of Legends faz isso bem.

No início, nem Frog nem Eagle Games achavam que League of Legends seria capaz de abalar o status do renascimento de deuses e demônios.

Seja feedback do jogador ou dados de ouro de krypton, o renascimento de deuses e demônios superou suas expectativas no início, mesmo que os dados caíssem mais tarde, ainda estava dentro do alcance esperado.

No entanto, como o número de jogadores em League of Legends e o número de jogadores online simultâneos aumentaram, e o número de ouro de krypton continuou a aumentar, eles finalmente sentiram a crise.

Só que é tarde demais para eles fazerem alguma coisa, já existem muitos jogadores que renasceram no League of Legends e nunca mais voltam.

Depois de fazer uma avaliação, o pessoal da Eagle Games descobriu que se League of Legends continuar “sugando sangue”, Rebirth of Gods and Demons mudará gradualmente de um jogo nacional para A jogo de nicho.

Isso é completamente inaceitável para Eagle Games e Frog.

(Capítulo 390: Preparando-se para o Mundial)

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Autor: Shen Meng

Tradução: Artificial_Intelligence

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