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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 389: Imparável

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 389: Imparável GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa

Capítulo 389: Imparável

As dificuldades na operação do renascimento de deuses e demônios não se limitam ao reabastecimento de soldados, os jogadores também devem saber como puxar a posição de monstros selvagens quando estão na selva.

Comparado com a Batalha dos Abençoados, o número de monstros renascidos é muito menor, mas todos estão em uma posição relativamente “neutra”.

Se você não sabe puxar monstros selvagens, é fácil ser descoberto pelos heróis adversários, e então vir atrapalhar o ritmo da selva do jogador. também pode “cooperar” com monstros selvagens para jogar na selva. de jogadores mortos.

A propósito, há também um “grande dragão” no renascimento de deuses e demônios, mas no renascimento de deuses e demônios, esse grande dragão é chamado de “faca fantasma” por jogadores, porque não só O corpo é enorme, e seu corpo é coberto com escamas em forma de cimitarra.

Além de sua aparência feroz, é semelhante aos espíritos malignos do inferno, daí o nome.

Depois de matar a faca fantasma, o jogador e seus companheiros podem não apenas ficar instantaneamente cheios de sangue e mana, mas também ganhar bônus poderosos, mas o problema é que a faca fantasma não é fácil de lutar.

Como o monstro mais poderoso na natureza, a eficácia de combate do Ghost Blade é inquestionável, e existem alguns pequenos monstros ao redor do Ghost Blade.

Se o jogador acertar a faca fantasma diretamente, esses mobs irão enxamear e lutar contra o jogador com a faca fantasma. Mesmo que cinco jogadores joguem juntos, eles podem não ser capazes de lutar dessa forma. uma ofensiva.

Sem falar que se você não tiver sorte, ou se for pego pelo oponente, e houver interferência do oponente, a probabilidade de destruição do grupo será muito melhorada, e talvez a faca fantasma se tornará o material do oponente na bolsa.


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A propósito, mesmo que os mobs sejam limpos primeiro, os mobs serão atualizados e mortos imediatamente quando a faca fantasma for atingida, e esses mobs que forem atualizados imediatamente serão mortos. não há ganho monetário ou de experiência.

Portanto, antes de jogar a faca fantasma, um jogador precisa puxar o ódio dos mobs ao redor, e então outros companheiros de equipe matarão a faca fantasma, o que sem dúvida testará as habilidades do jogador. E a cooperação entre os companheiros.

Se você não conseguir atrair os mobs para odiar, ou for morto pelos mobs devido a uma operação imprópria, então os companheiros de equipe que acertaram a faca fantasma definitivamente serão passivos. Se você puder não o mate, você será destruído, e a atmosfera da equipe definitivamente explodirá.

Essa configuração do Cold Frog é principalmente para deixar os jogadores cooperarem mais, sem falar no ganho dado pelo Ghost Blade, que pode afetar o resultado de um jogo, por isso a dificuldade que ele acha deve ser definido mais alto.

Outro ponto é que Cold Frog acha que se houver um time em desvantagem no estágio final, mas se eles puderem matar a Ghost Sword uma vez, eles podem suavizar a lacuna entre os dois lados e deixe A batalha é mais bonita, e há mais suspense.

Além do fato de que a área da selva não é fácil de combater, também existem lojas na área da selva. Os itens na loja da área da selva são diferentes da loja base, e os itens na loja da área da selva ainda são aleatórios. nem sempre.

Essa também é uma das variáveis ​​que Frog adicionou. Na opinião dele, se os equipamentos e adereços forem muito consistentes, os jogadores só comprarão esses equipamentos e adereços quando chegarem e Então, tudo o que eles fazem não é desperdiçado?

Se você adicionar itens de equipamentos extras na loja da área selvagem, ou eles aparecerem aleatoriamente, mesmo que você não tenha nenhum, você deve escolher de acordo com a situação atual e tentar ser o mais forte possível.

Além de itens de equipamento aleatórios na loja da área selvagem, quando os jogadores estão na rota, MISS, crítico, etc. aparecerão aleatoriamente entre os heróis.

Dessa forma, o suspense de um jogo será maior, e parecerá mais emocionante, as coisas que eles fazem também são usadas, e não há desperdício.

Pode-se ver que Frog ainda tem muitas idéias sobre o renascimento de deuses e demônios, mas após essa série de configurações, pode-se dizer que a dificuldade do jogo aumenta em uma linha reta.

Para saber se um jogo pode se espalhar rapidamente, não são jogadores de alto nível, mas jogadores comuns, e o limite para o renascimento de deuses e demônios é realmente alto para jogadores comuns.

Além disso, o mapa de Rebirth of Gods and Demons é maior que o de League of Legends, o que leva a um jogo que leva cerca de 30 minutos para decidir o vencedor.

Embora League of Legends também tenha um jogo de bexiga, League of Legends tem uma configuração de “rendição”. Se um jogador realmente não quiser jogar, ele pode se render votando após 20 minutos. de.

Não há cenário para rendição no renascimento de deuses e demônios. Talvez na visão de Frog, rendição seja uma escolha covarde, e nenhum jogador se renderá.

Portanto, os jogadores que renascem como deuses e demônios só podem morder a bala e terminar o jogo, não importa o quão difícil seja durante a batalha. Se forem forçados a sair do jogo, é possível punido.

Para a maioria dos jogadores, isso sem dúvida está acumulando cada vez mais feedback negativo e consumindo suas energias. Depois que este jogo terminar, estima-se que haverá muito em um curto período de tempo, os jogadores não começarão outra rodada de God and Demon Rebirth.

Ao contrário de League of Legends, muitos jogadores, ganhando ou perdendo, subconscientemente tentam fazer de novo.

De um modo geral, para jogar bem Rebirth of Gods and Demons, os jogadores não podem obter uma compreensão preliminar do jogo através do tutorial para iniciantes do jogo. Eles só podem encontrar vídeos no Internet para ver como os veteranos jogam. Depois disso, você pode conhecer algumas operações básicas do renascimento de deuses e demônios.

Embora o renascimento de deuses e demônios tenha de fato alcançado maior competitividade, o limiar mais alto também bloqueia a maioria dos jogadores e dificulta a propagação do jogo.

O renascimento de deuses e demônios também tem alguns problemas com o ouro de criptônio.

O jogo também é gratuito para jogar, e os heróis também são gratuitos, mas além do custo de compra de skins, assim como o Mestre do Rei e a Caminhada Noturna dos Cem Fantasmas, o renascimento de deuses e demônios também aumenta os atributos do herói Os adereços de ouro de krypton – semente de origem.

A semente de origem precisa ser obtida abrindo a caixa. Existem dois tipos de caixas no jogo, uma é aberta com moedas do jogo e a outra é aberta com dinheiro real.

A caixa aberta da moeda do jogo, cada conta só pode abrir cinquenta por semana, e a maioria das coisas que podem ser descartadas são céu azul e nuvens brancas, e itens raros que podem ser abertos para roxo são tudo É uma explosão de ar europeu.

Uma caixa aberta com dinheiro real, cada conta pode abrir 80 por semana, a probabilidade de abrir céu azul e nuvens brancas nesta caixa é relativamente baixa, e há uma probabilidade considerável de abrindo para o item raro roxo.

Mas para obter os melhores adereços dourados, você precisa estar cheio de energia européia para obtê-los.

Comparado com o Mestre da Caminhada Noturna do Rei e dos Cem Fantasmas, a semente fonte do renascimento de deuses e demônios é relativamente justa, porque a semente fonte não aumenta simples e rudemente o atributos dos heróis, mas muda a forma de habilidade do herói.

Por exemplo, a habilidade de um herói arqueiro é atirar uma flecha com atributos sombrios. Depois de acertar um herói inimigo, ela deduzirá uma certa quantidade de HP do oponente, e também deixe O herói inimigo entrar em um estado “amaldiçoado”.

Após entrar no estado amaldiçoado, todos os atributos do herói serão reduzidos, e equipando diferentes espécies de origem, o efeito da maldição será aumentado, ou diretamente em outros estados negativos.

Como “petrificação”, “congelado”, “queimando”, etc.

A Eagle Games também quer ganhar dinheiro. Na opinião deles, vender skins de heróis por si só não é suficiente, então eles deixaram Cold Frog se juntar à “semente de origem”. Adereços de ouro.

Na visão de Frog, mesmo que exista uma “semente fonte”, o impacto no renascimento de deuses e demônios não é muito grande, sem contar que ele também sabe disso somente quando ganha dinheiro, deuses O diabo renasce para continuar andando.

É justamente por esses muitos motivos que Xun Ze pode concluir que quando League of Legends entrar no mercado externo, nem mesmo o renascimento dos deuses e demônios poderá parar o ritmo de League of Legends.

(Capítulo 389: Imparável)

Leia a Novel GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Capítulo 389: Imparável

Autor: Shen Meng

Tradução: Artificial_Intelligence

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