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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 362: jogo MOBA

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 362: jogo MOBA GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa

Capítulo 362: jogo MOBA

Ding Fanxin já sabia que Xun Ze ia fazer um novo jogo baseado na Batalha dos Abençoados, mas Capítulo ouviu a palavra “MOBA” uma vez, e não pôde deixar de perguntar: “Irmão Xun, o que é um jogo MOBA?”

“MOBA. Nome completo: MultiplayerOnlineBattleArena, abreviado como MOBA, que se traduz em um jogo competitivo tático online multiplayer.” Xun Ze respondeu.

“Ah. Isso significa que depois que os jogadores formam uma equipe, como a Batalha do Abençoado, jogos que atacam as bases uns dos outros podem ser chamados de jogos MOBA?”

“Você também pode entender desta forma. Nosso novo jogo será neste modo, mas será muito mais complicado e melhorado do que a Batalha dos Abençoados”, disse Xun Ze.

Ding Fanxin assentiu e disse: “Irmão Xun, ainda devemos usar Warcraft: Heróis no Trono de Gelo?”

“Não. Nós recriamos um IP, e o nome é League of Legends.”

“Hein? Por que usar um novo IP? Warcraft: The Frozen Throne não é apenas popular na China, mas também na Europa e nos Estados Unidos. Não é mais fácil promovê-lo com os heróis nele?”

Xun Ze antecipou as dúvidas e objeções de Ding Fanxin. Ele sorriu e disse: “Porque eu pretendo deixar League of Legends ocupar o mercado doméstico no menor tempo possível. um disco básico.

Se você usar Warcraft: Heroes of the Frozen Throne, o estilo de pintura será mais realista e sombrio, o que não está de acordo com a estética da maioria dos jogadores domésticos, enquanto o estilo de League of Legends será mais tendencioso, estilo popular.


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Agora que a Eagle News está fazendo novos jogos, com certeza vão dar atenção aos mercados europeu e americano, se corrermos para competir com eles, o mercado doméstico pode ser escolhido por outras empresas.

Afinal, Cold Frog pode dizer tanto, estima-se que essas coisas não sejam um segredo, acredito que a Eagle News irá promover o novo jogo e divulgá-lo amplamente.

Você acha que muitos colegas na China vão perder essa oportunidade? Nessa época, é muito provável que muitos jogos MOBA surjam na China.

Nosso League of Legends não deve apenas ocupar o mercado nacional, mas também ter um inabalável status de Rei. Para isso, é essencial estar à frente de outros jogos MOBA. das condições.”

Ding Fanxin foi pego de surpresa por Xun Ze, ele sempre sentiu que algo estava errado, mas ele sentiu que o que Xun Ze disse era muito razoável.

“Entendo, vou organizar imediatamente a equipe para colocar na produção de League of Legends o mais rápido possível. “Mas mesmo que ele não entendesse muito bem, Ding Fanxin teve que responder rapidamente.

Afinal, Xun Ze já havia dito o que ele disse era tão “sério”, ele tinha para ser sério também, ele não queria que seu nome se repetisse novamente. Aparece logo no início de um jogo.

“Como está indo o simulador de pesca? perguntou Xun Ze.

“Com a ajuda da Misty Asgard, o jogo foi feito muito bem, e pode ser lançado ao mesmo tempo que as Infinite Gloves.” Ding Fanxin respondeu.

Xun Ze assentiu e disse: “Ok. Você vai e diz a outras pessoas para prepará-los, especialmente estudando livros. O equilíbrio dos jogos MOBA é muito importante, mas pode haver alguns heróis e habilidades que destroem completamente o equilíbrio do jogo.”

“Ok. Irmão Xun.

Depois de ver Ding Fanxin sair do escritório, Xun Ze moveu os dedos. Ele ainda estava pensando se faria DOTA ou League of Legends.

Afinal, pode-se dizer que esses dois têm seus próprios pontos fortes, DOTA é mais competitivo e equilibrado, e suas táticas também estão em constante mudança.

Se uma liga é realizada, DOTA também será muito divertido. ver os jogadores profissionais jogarem todos os tipos de operações, assim como todos os tipos de táticas estranhas, fará muitos jogadores suspirarem “o jogo ainda pode ser jogado assim”!

Mas em contrapartida, DOTA O funcionamento do jogo também é mais difícil, e muitos jogadores não possuem o estilo de pintura realista e sombrio, que é mais difícil de difundir na China.

Embora a rotina de League of Legends seja relativamente fixa, haverá versões. Heróis, heróis de bancada, etc., mas a dificuldade de começar é relativamente baixa, e o estilo de pintura também está de acordo com o estética da maioria dos jogadores.

E mesmo que o jogo seja realizado, o League of Legends parece empolgante o suficiente, mesmo que seja jogado São sempre os heróis, mas diferentes profissionais podem jogar de forma diferente.

Além do mais, é fácil resolver problemas como rotinas e fixação de heróis, e constantemente introduzir novos heróis, e então modificar ou até mesmo refazer heróis antigos.

O editor de jogos do Aquamarine é mais poderoso. Não é difícil fazer isso. Contanto que você seja criativo o suficiente, o jogo pode continuar fazendo novos truques.

Outro ponto, como Xun Ze disse a Ding Fanxin, ele precisa de um jogo para ocupar rapidamente o mercado doméstico e até mesmo todo o mercado asiático, e também ter um status de rei inabalável.

Pensando no League of Legends no mundo original, mesmo na temporada S11, muitos jogadores ainda estão empolgados com isso, o que mostra o quão aterrorizante é o domínio do jogo sobre o mercado MOBA.

Xun Ze também planeja lançar a versão mobile de League of Legends ao mesmo tempo, ocupando diretamente o lado do PC e o terminal móvel, a troca de dados entre as duas pontas, o dinheiro gasto pelos jogadores em qualquer versão pode ser usado em outra versão.

Por exemplo, se um jogador compra uma skin de League of Legends no computador, ao entrar no jogo pelo celular, a skin ainda será mantida, e não há precisa comprá-lo novamente.

Registros, ranks, rank, etc. também são trocados em ambas as extremidades, mas o terminal móvel só pode combinar companheiros e oponentes na mesma plataforma, e não será dito que o os jogadores no terminal móvel e no terminal do computador se enfrentarão e vice-versa.

Em termos de registro, haverá dados mais detalhados, como a proporção da taxa de vitórias de um jogador, a proporção do terminal móvel e do terminal de computador, etc. Claro, estes ainda são apenas um protótipo e precisam de mais discussões e melhorias.

Falando em skins, Xun Ze ainda pretende adotar o modelo gratuito de cobrança do League of Legends, e os pontos de lucro serão usados ​​em skins, mas até as skins mais caras serão não melhorar heróis. Atributos, todos ainda dependem de força para falar.

Heróis também estão abertos a todos os jogadores. Para Xun Ze, ele não precisa depender do League of Legends para ganhar dinheiro. O que ele quer é ocupar o mercado o quanto antes possível e colher mais jogadores de jogos MOBA.

Quando jogadores de MOBA nacionais e até estrangeiros estão jogando League of Legends, ele pode ganhar muito dinheiro apenas confiando nas várias skins e periféricos de jogo do herói, etc. calcule, você não vai perder dinheiro.

Para outras empresas de jogos, quanto mais dinheiro eles ganham, melhor. Eles até querem vender todos os preparativos do jogo por dinheiro.

Mas para Xun Ze, comparado a ganhar dinheiro, ele espera que o jogo League of Legends floresça mais esplendidamente na estrela azul da água.

Quanto à versão do jogo, não há necessidade de revisar a versão que está muito atrasada, mas não há necessidade de preencher a versão de uma só vez, ela pode ser atualizada lentamente para dar aos jogadores frescor suficiente.

E para muitos jogadores, os jogos MOBA ainda são um novo tipo de jogo, e eles também precisam de tempo para aprender lentamente.

Se a versão do jogo estiver muito cheia de uma vez, sem dúvida aumentará muito o custo de aprendizado para os jogadores. É melhor ir gradualmente.

Além disso, os hábitos de jogo dos jogadores de Aquamarine não são necessariamente os mesmos dos jogadores do mundo original, portanto, coletar o feedback dos jogadores e atualizar a versão não deve ser desleixado.

Depois que a direção geral é determinada, a próxima coisa que Xun Ze tem que resolver é o herói “iniciante.”

(Capítulo 362: jogo MOBA)

Leia a Novel GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Capítulo 362: jogo MOBA

Autor: Shen Meng

Tradução: Artificial_Intelligence

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