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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 359 : Batalha dos Abençoados

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 359 : Batalha dos Abençoados GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa

Capítulo 359 : Batalha dos Abençoados

Enquanto as Luvas Infinitas estavam provocando discussões acaloradas, Xun Ze estava lutando com Chen Xueshu, Ding Fanxin e dois outros funcionários do sexo masculino em Warcraft: The Frozen Throne.

Eles não estão jogando o modelo tradicional de estratégia em tempo real. Embora sejam todos funcionários da Xingyuan, exceto Xun Ze, as habilidades dos outros na área de estratégia em tempo real são realmente insuficiente.

Mesmo que Xun Ze escolha quatro jogadores sozinho, desde que ele use o título de jogador número um, ele tem uma chance relativamente alta de ganhar, o que mostra o quão ruim os outros são.

Kucai Xunze não está muito interessado, eles agora estão jogando um mapa de RPG que é muito popular entre os jogadores, chamado Batalha dos Abençoados.

Embora seja um mapa de RPG, ele tem um cenário de fundo preliminar, ou seja, os heróis em Warcraft: The Frozen Throne rezam aos deuses para seus próprios propósitos.

Os deuses responderam suas orações, mas se quiserem realizar seus desejos, eles precisam lutar no “Gladiatório dos Deuses”, e somente o lado vitorioso pode obter as bênçãos de os deuses.

A Batalha do Abençoado nasceu de Chenghai 3C, um mapa de confronto voltado para o entretenimento. Os jogadores formam uma equipe de cinco para atacar a base do oponente.

O mapa é dividido em três caminhos: superior, médio e inferior. Haverá suas próprias torres de defesa ao longo do caminho. Quanto mais próximo da base inimiga, maior o dano do torres de defesa.

Ao contrário de Chenghai 3C, os jogadores na Batalha do Abençoado só podem escolher um herói e não podem controlar vários heróis para suprimir seus números.


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Ao mesmo tempo, o item “Livro de Atributos” foi cancelado, o que significa que se os jogadores quiserem melhorar a habilidade do herói, eles só podem comprar vários equipamentos para melhorar.

Existem também monstros neutros com diferentes forças espalhadas pelo mapa. Depois de matar esses monstros neutros, os jogadores podem ganhar experiência e subir de nível o mais rápido possível.

“Irmão Xun, você quer que eu troque de caminho com você? Você, o Cavaleiro da Espada, não é bom em lutar contra o cavaleiro da morte do lado oposto!”, disse Ding Fanxin.

“Não importa, apenas jogue, não leve o resultado muito a sério.” Xun Ze deu de ombros com indiferença, mas calmamente colocou o título do jogador número um.

Embora os atributos e habilidades de herói da Batalha dos Abençoados tenham sido ligeiramente modificados, eles não são tão mágicos quanto Chenghai 3C.

Habilidades como Caminhada no Vento do Juggernaut, Golpe Crítico e Tempestade de Lâminas não são muito diferentes daquelas da estratégia em tempo real.

No entanto, depois de usar a habilidade de avatar, o avatar parece ter seus próprios pensamentos, o jogador não pode controlar o avatar, e o avatar escolherá se apressar para cortar as pessoas, ou apenas fugir.

Neste momento, o jogador tem que fazer seus próprios julgamentos, seja acompanhá-los para cortar pessoas, ou correr com eles, ou deixar seus clones e fugir.

O avatar do Juggernaut neste mapa é prejudicial, então é difícil para o oponente julgar se é um avatar ou não, dando aos jogadores do Juggernaut mais opções.

As habilidades de cavaleiro da morte do oponente causam dano relativamente alto no estágio inicial, enquanto o sangue do Juggernaut não é tão grosso quanto o do oponente.

Mas o problema é que as habilidades do cavaleiro da morte podem ser evitadas. Contanto que você preveja o momento do movimento do oponente e coopere com o movimento, você pode lutar contra o cavaleiro da morte quase sem ferimentos.

Xun Ze usou isso para se esquivar das habilidades do Death Knight várias vezes, então correu para dar uma faca ao oponente e continuou a se mover, suprimindo o oponente.

Vendo isso, Ding Fanxin, que queria ajudar como um Caçador de Demônios, não pôde deixar de elogiar e disse: “Irmão Xun, isso é incrível! O Mestre da Espada pode vencer o Cavaleiro da Morte e esmague o oponente. Lute sob a torre.”

Xun Ze riu e disse: “Se o oponente não fosse muito covarde, eu teria cortado esse cavaleiro da morte até a morte.

Exceto por Chen Xueshu e as outras duas pessoas que foram mais agressivas, depois que cada um foi preso e morto uma vez, Xun Ze e os outros não foram colhidos novamente.

No final, quando eles destruíram a base do adversário, a contagem de cabeças chegou a 21:3. Você pode jogar sério em uma situação tão desfavorável, e persistir até o fim, o adversário é também vale a pena.

Depois que a partida terminou, Xun Ze não pôde deixar de refletir.

A Batalha do Abençoado já tem um protótipo de um jogo MOBA. Se você quiser elaborar mais, é mais inclinado ao DOTA, mas no momento este mapa ainda parece cheio de buracos. há muitos lugares que precisam ser melhorados.

Por exemplo, os dados do jogador, a proporção de confronto direto acima mencionada é calculada pelo próprio Xun Ze. Não há nenhum reflexo no jogo e o jogador não pode se ver, seus companheiros de equipe ou seus oponentes.

Isso pode ser mais amigável para alguns jogadores com habilidades relativamente baixas, afinal, não há registro! Mesmo que ele puxasse a virilha e quisesse repreender seus companheiros de equipe, ele não conseguia encontrar nenhuma evidência definitiva.

Desde que a eloquência seja melhor, e preto e branco sejam invertidos, até mesmo a cauda de toda a equipe pode ter um bom relacionamento com seus companheiros.

Mas, obviamente, isso não é propício para o desenvolvimento de um jogo MOBA. Não importa como os jogadores joguem, não há nada que mostre sua força, o que reduzirá muito sua sensação de realização.

Sem mencionar que nem todo jogador é tão bom, ou sempre foi bom. Quando os jogadores gradualmente passam de novatos para veteranos, ou mesmo mestres, eles têm um maior senso de realização. valor.

Portanto, registros como abates, assistências e mortes devem ser feitos, e quanto mais detalhados melhor, de preferência de relance, para que os jogadores possam saber quem está no controle do equipe em resumo, e quem está remando.

Além disso, no mapa da Batalha do Abençoado, mesmo que o jogador mate o herói do oponente continuamente, não há prompt, o que não pode inflamar a paixão do jogador. !

Pense em por que muitos jogadores de League of Legends matam pessoas em vez de empurrar torres. o som da natureza?

Especialmente em alguns cibercafés, mortes consecutivas podem se espalhar pelos cibercafés. Além de ganhar a adoração de muitos jogadores, você também pode economizar alguns dólares em taxas de internet. Isso também aumenta a sensação de realização do jogador.

Portanto, você não pode ser desleixado em termos de efeitos sonoros de matar, você deve gritar com bastante paixão e domínio.

Existem também os monstros selvagens na batalha dos deuses, e o ramo da área selvagem não é razoável. O map maker pode estar fazendo o jogo ter mais variáveis, portanto, o escopo da área selvagem foi ampliado.

Ou eu tinha um transtorno obsessivo-compulsivo, e senti que a área selvagem era muito desleixada, então coloquei muitos monstros selvagens na área selvagem.

Desta forma, os jogadores podem realmente subir de nível rapidamente na área selvagem, mas também podem ser espancados até a morte por monstros selvagens, porque se os monstros selvagens forem muito densos, eles ser acidentalmente puxado para outras áreas selvagens. Ódio estranho.

Se Xun Ze não estivesse usando o título de jogador número um, e a mobilidade do Juggernaut fosse relativamente alta, ele provavelmente viraria na sarjeta quando estivesse lutando contra monstros selvagens.

Quem teria pensado que ele só queria lutar contra três lobinhos, mas com um golpe, os ogros e kobolds ao redor correram juntos, se transformando em mais de uma dúzia de situações.

Se você for pego pelo oponente neste momento, terá que descascar a pele.

(Capítulo 359: A Batalha do Abençoado)

Leia a Novel GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Capítulo 359 : Batalha dos Abençoados

Autor: Shen Meng

Tradução: Artificial_Intelligence

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