DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 303: Verme Demônio GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa
Capítulo 303: Verme Demônio
Com a ajuda do console de jogos cross-border, Xun Ze jogou a versão oficial de Bloody Revenge, mas a experiência de jogo na dificuldade Nightmare não foi muito boa, e ele também encontrou bugs cruéis.
Na etapa de coleta de contêineres no navio, ao final, o jogador foi solicitado a pular no último contêiner para escapar, mas Xun Ze acertou e descobriu que o contêiner estava ausente.
No entanto, o ponto de marcação da missão ainda estava lá. Ele só podia ficar lá com Emily. Depois que quase todas as balas foram disparadas, o contêiner apareceu de repente e ele estava em perigo. Outro passe perigoso.
Se o container aparecesse alguns segundos depois, ele teria sido arranhado até a morte pelos zumbis mesmo com o jogador número um.
Isso também ocorre porque Xun Ze e Emily conseguiram segurá-lo, e eles não reduziram sua equipe. Se um jogador comum encontrar esse bug vicioso, ele definitivamente morrerá muito envergonhado aqui.
Afinal, parece que o nível está prestes a ser concluído, mas por causa do jogo em si, foi espancado até a morte por zumbis, não importa quem seja mentalmente insuportável.
Felizmente, com um editor de jogos poderoso, esses problemas podem ser resolvidos. Contanto que aprendamos com os pontos fortes e fracos uns dos outros, acredito que os jogadores poderão se vingar por isso jogos.
Pensando nisso, Xun Ze abriu o editor do jogo, e com a ajuda de habilidades especiais como memória absoluta, ele estava pronto para obter algumas configurações básicas para vingança pelo sangue.
Há quatro jogos principais no total, Capítulo tem Revival Fort, Blood Tunnel, Pain Train, Crossroads, Cleanup, Bookworm, Bar Blitz, Special Takeaway, Restaurant, Bad Seed, Treze níveis incluindo Hell Bells, Abandoned Abandonment, Thunder Blast;
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Capítulo Dois tem Call of Battle, Handyman, Pipe Cleaner, Backcountry, Broken Trailer, Gram Existem dez níveis, incluindo Lauger, Broken Bird, Worm Pioneer·Capítulo Part 1, Worm Pioneer·Capítulo Part 2, Extreme Danger, etc.; Existem nove níveis, incluindo Lake House, Garden Party, T-5, Friends in Need, Achievement, Road to Hell e Corpse Pile; O nível também é a batalha final BOSS.
O principal problema do nível é que o nível de dificuldade é desequilibrado e alguns pontos de salvamento estão muito distantes. Se for dificuldade recruta ou veterano, não afetará o jogador. muito grande.
No entanto, se você jogar na dificuldade pesadelo, esses problemas reduzirão bastante a taxa de tolerância a falhas do jogador, então Xun Ze decidiu adicionar mais alguns pontos de salvamento para evitar que os jogadores tivessem que começar do zero. zero após a morte. Frustração do jogador e feedback negativo.
Depois que o nível estiver provavelmente finalizado, há personagens para os jogadores escolherem. Há um total de oito personagens no jogo, e cada personagem tem suas próprias características ou habilidades. Jogadores sempre pode encontrar um personagem que corresponda aos seus hábitos de jogo.
Claro, escolher uma boa combinação de personagem também é crucial para eliminar a dificuldade do Pesadelo.
Esses oito personagens incluem um ex-patrulheiro do exército, Walker, que se parece com a estrela do basquete James, pode aumentar o número de mortes precisas, aumentar a precisão, dano e saúde da equipe;
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A doutora com óculos de cabelo curto pode curar companheiros com pouca saúde mesmo sem itens, aumentando a eficiência de cura e resistência a lesões do time;
A garota legal Kari com cabelo roxo curto pode perceber fatores de risco, ou seja, ela pode “ver através” dos contornos do sentido especial, inventário rápido +1, velocidade de uso da equipe +1 ;
Jim, que acabou de voltar do exército para sua cidade natal, aumenta as mortes de precisão para aumentar o dano, aumenta a velocidade de abertura da câmera em +1 e também aumenta o dano do fraqueza do time;
Usando óculos e uma estatura Um pouco gordo Hoffman, ele pode gerar munição matando, item ofensivo rank +1, e aumentar a capacidade de munição do time; Liberte-se rapidamente de garras e recuperar a resistência, aumentando a velocidade de movimento da equipe;
A mãe que perdeu o filho pode ser ressuscitada imediatamente, inventário voluntário +1, e vida extra da equipe +1;
A garota loira Holly pode restaurar a resistência matando, aumentar a resistência a danos e a resistência da equipe.
Uma vez que o personagem está definido, é a arma que o personagem pode usar.
Ao contrário das armas de fogo de alta tecnologia em heróis APEX, as armas de vingança de sangue são todas do mundo real.
Armas corpo a corpo incluem machado, facão, machado de fogo, morcego;
As pistolas incluem belga, 357 Magnum, M1911, Desert Eagle, Tec9, Glock 23 Automatic, Glock 23, Beretta M9, Beretta M9 Burst;
Metralhadoras incluem Uzi, Victor, MP5, UMP45;
Espingardas incluem TAC14, 870 Fast Gun, Super 90, AA12;
Rifles de Assalto incluem SCAR, M16, AK47, M4 Carbine, Ranch Rifle;
Rifle de Precisão: M1A, Phoenix 350L, Barrett M95;
Metralhadora Leve: RPK, M249.
Objetos de arremesso incluem granadas, bombas incendiárias, fogos de artifício e bombas caseiras que podem atrair a atenção de zumbis.
Para restaurar a sensação de tiro dessas armas de fogo, Xun Ze ia pedir ajuda a Misty Asgard e pedir-lhes que fornecessem alguns dados a esse respeito.
Afinal, mesmo que ele seja um designer de jogos cinco estrelas, não há como pegar todas essas armas de fogo e gravá-las.
Para fazer esse tipo de coisa, estima-se que você só pode ir para o exterior, ou deixar a Flix ajudar.
E por questão de “segurança”, esses dados devem ser modificados até certo ponto quando implementados no jogo, sendo impossível restaurá-los 100%.
Nesse caso, é melhor deixar Misty Asgard ajudar! De qualquer forma, eles também mencionaram várias vezes, intencionalmente ou não, que enquanto Xun Ze precisasse, eles definitivamente tentariam o seu melhor para ajudar.
O Misty Asgard ficou tão entusiasmado que eles devem ter uma chance de se expressar, certo?
As configurações de armas de fogo e outras armas podem ser temporariamente deixadas de lado, e a próxima coisa a ser finalizada é o cataclismo igualmente importante no jogo.
De acordo com as configurações do enredo do jogo, desta vez os zumbis não são de vírus, mas uma equipe de expedição científica canadense na camada de gelo do Parque Nacional Gruyt em Quebec visto verme conhecido como o “Verme Demônio”.
Para Xun Ze, aquele lugar parecia um pouco com uma cratera, e um pouco com uma cratera, o que fez Xun Ze suspeitar que o inseto era uma espécie antiga ou um visitante alienígena.
Depois de trazê-lo de volta para a sala de pesquisa, alguém colocou algumas gotas de água no inseto, que despertou o inseto “hibernando”, que foi então parasitado pelo inseto e se transformou em um zumbi.
A catástrofe subsequente se espalhou por toda parte, de Quebec até os Estados Unidos, e finalmente quase destruiu toda a ordem mundial.
Quando ele viu o jogo em CG, Xun Ze teve muita vontade de vomitar. Ele pensou, por que essas pessoas não tomaram medidas de proteção quando estavam fazendo pesquisas?
Enquanto houver uma máscara ou algo parecido para bloqueá-la, ela não será eliminada por um bug de cerca de cinco centímetros, mas quando penso nas anti-máscaras no exterior países na realidade Xun Ze sentiu que este CG era bastante real.
Estima-se que, aos olhos dos estrangeiros, eles também saibam que suas medidas de proteção estão cheias de buracos!
Por ser parasita de insetos, os zumbis em Bloodshed Revenge podem ser considerados Zerg em certo sentido, e insetos podem ser vistos se espalhando ao matar zumbis.
Em alguns níveis, você também precisa destruir coisas como “ninho de minhoca” para limpar o nível.
Portanto, em termos de aparência, muitos dos sentimentos especiais em Bloody Revenge não têm nada a ver com as pessoas, afinal, até suas raças são diferentes.
(Capítulo 303: O Verme Demoníaco)
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Autor: Shen Meng
Tradução: Artificial_Intelligence