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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 213: Queremos que você saia de Overwatch

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 213: Queremos que você saia de Overwatch GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa

Capítulo 213: Queremos que você saia de Overwatch

O Titã de Frozen Snow caiu cada vez mais fundo. A menos que Frozen Snow esteja disposto a vetar todas as suas decisões anteriores e re-polir o mecha, o mapa, o equilíbrio etc. do Titã, é impossível para o Titã derrotar e aprender com ele os pontos fortes de cada um Depois de Overwatch.

Mas a julgar por vários sinais, os executivos de Frozen Snow ainda não acham que o próprio Titã tem um problema, mas o jogador tem um problema.

Em uma entrevista com Lan Fojie, Lan Fojie declarou publicamente que dedicou tanta energia e amor aos Titãs quanto qualquer outro jogador.

Quando perguntado por repórteres se Lan Forger modificaria Titan para competir com Overwatch, Lan Forger disse sem timidez: “Titan é suficiente para este jogo. Excelente, é como um copo de multa vinho, e os jogadores precisam prová-lo lentamente para apreciar sua beleza.

Infelizmente, muitos jogadores não sabem como provar um bom vinho, e parecem ser trazidos por refrigerantes. Refrescantes, mas não sabem que um bom vinho resiste à precipitação do tempo, e bebidas gaseificadas só se transformam em uma xícara de água com açúcar difícil de engolir.

Se você é um jogador de jogos reais, bons jogos, então esperamos que você saia de Overwatch e volte para os braços dos Titãs.”

Depois de ver a entrevista de Lan Fujie, muitos jogadores ativaram o modo discurso.

o que aconteceu com a bebida?”

“O vinho resiste ao teste do tempo, mas o problema é que Titan não é um bom vinho!””


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“Só pode ser considerada cerveja na melhor das hipóteses, e é pior do que bebidas carbonatadas depois de muito tempo.”

“Lá em cima, quando você publicará seu livro?””

“E vamos sair de Overwatch, sonhe!””

“Eu nunca vi uma pessoa tão descarada pensando em jogadores deixando Overwatch por não fazerem bem aos Titãs!””

As reclamações dos jogadores e as entrevistas de Lan Fujie fizeram Xun Ze ver que em toda a Frozen Snow Games Company, quase ninguém achava que Titan era um jogo ruim. Coloque o problema no jogador.

Enquanto mantiverem essa atitude, os titãs não terão chance de reconquistar o trono, e só serão detidos por Overwatch, mesmo depois de um tempo, até mesmo o contrato futuro pode superar Titã.

Nesse caso, Xun Ze também sabe qual jogo fazer em seguida, e esse é Titanfall.

Ele pretende usar este jogo para homenagear um oponente outrora formidável.

Titanfall é dividido em uma geração e duas gerações. A equipe do projeto é o Rebirth Entertainment Studio da EA. Algumas pessoas podem não conhecer muito bem este estúdio, mas os membros principais deste estúdio são Mas eles são todos grandes personagens.

Eles costumavam desenvolver Call of Duty: Modern Warfare 2, e por causa de conflitos de interesse com seus donos anteriores, essas pessoas deixaram um após o outro e montaram seu próprio estúdio.

A Respawn Entertainment Studios mais tarde se juntou à EA e tem controle total sobre os jogos que desenvolve, enquanto a EA é responsável pela distribuição e publicação mundial dos jogos.

É um pouco como o atual Frozen Snow, não apenas o responsável pelo equilíbrio numérico do Titã que saiu de Frozen Snow, mas também em outros projetos de jogos, por vários motivos para sair.

É só que comparado com o mundo original, é muito mais fácil para Aquamarine fazer jogos, então a maioria deles são autônomos, e apenas alguns deles se juntaram a outro jogo empresas.

De volta ao Respawn Entertainment Studio, Titanfall foi o jogo que eles desenvolveram depois de ingressar na EA, mas naquela época por vários motivos, eles não podiam deixar todos os pensamentos em suas mentes Foi apresentado no jogo, e em desespero, só poderia ser a próxima melhor coisa, e a geração Titanfall nasceu.

Titanfall é um jogo online de tiro em uma pessoa do Capítulo. Enquanto luta em ritmo acelerado, ele também adiciona o elemento “Titãs” para tornar a cena mais explosiva e grandiosa.

Quem pode se recusar a conduzir um mecha pelo campo de batalha?

E Titanfall é realmente um bom jogo. No game show da E3 de 2013 nos Estados Unidos, o jogo ganhou 6 indicações, quebrando o recorde do show da E3 na época e se tornando o mostrar o maior vencedor.

Considerando que Overwatch está em alta, não há necessidade de outro jogo online FPS para “canibalizar uns aos outros”, então Xun Ze não planejava fazer Titanfall, mas queria tire Titanfall 2 diretamente!

Comparado com a primeira geração, Titanfall 2 é mais delicado em todos os aspectos. A razão é que após o sucesso da geração Titanfall, deu a todos no Rebirth Entertainment Studio uma grande confiança.

Ao mesmo tempo, o tempo mais relaxado e os fundos mais abundantes também permitem que eles soltem as mãos e os pés e integrem as ideias que tiveram que ser abandonadas naquele momento o jogo um por um, e finalmente veio a ser Out of Titanfall 2.

A propósito, Titanfall 2 é um jogo bem recebido, mas isso não é problema do jogo em si, mas sim dos executivos da EA.

Naquela época, os executivos da EA não estavam otimistas sobre Titanfall 2, então eles não prestaram muita atenção ao lançamento do jogo, de modo que Titanfall 2 e Battlefield 1, Call of Duty: Infinite Warfare foi lançado ao mesmo tempo.

Comparado com esses dois jogos populares, Titanfall 2 era um pouco impopular, então as vendas de Titanfall 2 não eram altas naquela época.

Mas Xun Ze acredita que na estrela azul da água, Titanfall 2 dará início à sua devida glória.

E depois que a popularidade de Overwatch passar, ele poderá fazer APEX de Titanfall 2 baseado em Titanfall 2.

Pensando nisso, Xun Ze listou as configurações de fundo, jogabilidade, personagens, Titãs e destaques de Titanfall 2 um por um no rascunho do design.

Pensando que Aquamarine não tem geração Titanfall, Xun Ze apagou os números no nome do jogo e nomeou o jogo Titanfall diretamente.

Depois de terminar essas coisas, Xun Ze imediatamente notificou seus amigos para uma reunião.

Na sala de reuniões, os amigos ainda estavam cheios de energia, vigor e entusiasmo, e não ficaram gordurosos ou inchados devido à promoção de status e ao aumento da gestão.

Se eu tiver que dizer, o cabelo de Ding Fanxin parece ter se tornado mais fino, e seu bom amigo Chen Xueshu parece estar infectado, mas não é tão sério quanto Ding Fanxin por enquanto sendo.

Felizmente, as meninas não foram afetadas.

Vendo Xun Ze entrando na sala de conferência, Ding Fanxin riu e disse: “Irmão Xun, você assistiu a entrevista de Lan Fujie? Por que eu sinto que ele está um pouco chateado?

Xun Ze deu de ombros e disse: “Se a verdade é como ele disse, ele dedicou muita energia e amor ao Titã, e quando viu que o Titã estava piorando e Pior, ele fez. Vai ser assim.”

“Não é que eles se mataram, e eles jogaram uma boa carta em pedaços.” Chen Xueshu disse.

“Esqueça, vamos parar de falar sobre eles, deixe-me falar sobre o novo jogo que estou fazendo a seguir!”

ouvido Com as palavras de Xun Ze, os amigos imediatamente pegaram seus pequenos cadernos, e suas expressões sérias não eram diferentes de antes.

Vendo a aparição dos amigos, Xun Ze sorriu feliz e disse: “O novo jogo é um jogo autônomo, o gênero é um jogo de tiro em uma pessoa do Capítulo, e o cenário de fundo está na tecnologia Em um futuro altamente desenvolvido, os seres humanos já marcharam em direção ao universo”

Falando nisso, Xun Ze de repente se lembrou de algo, ele disse com um sorriso: “Eu quase esqueci, o nome desse jogo é Titanfall.”

Ao ouvir o nome do jogo, os amiguinhos ficaram atordoados por um momento, e então todos sorriram.

(Capítulo 213: Queremos que você deixe Overwatch)

Leia a Novel GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Capítulo 213: Queremos que você saia de Overwatch

Autor: Shen Meng

Tradução: Artificial_Intelligence

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