наверх
Editar
< >
GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 196 : Confie em mim, mude quando morrer

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 196 : Confie em mim, mude quando morrer GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Novel Chinesa

Capítulo 196 : Confie em mim, mude quando morrer

Sexta-feira, 24 de fevereiro.

O progresso do desenvolvimento de Overwatch ainda está de forma ordenada. A propósito, a popularidade do retorno ainda não é baixa. Para motivar Xun Ze e deixá-lo fazer mais e mais melhor CG, eles generosamente doaram seu dinheiro para comprar jogos na plataforma de jogos steampunk, especialmente os jogos de Xun Ze.

Por esse motivo, o volume de vendas da memória de Edith Finch, que originalmente deveria vender cerca de 5 milhões de cópias, ultrapassou 5,5 milhões de cópias e está caminhando para 6 milhões de cópias. exemplares estão rodando até o fim, e estima-se que este volume de vendas seja alcançado este mês.

Isso faz muita gente suspirar, Xun Ze sim é uma pessoa que bateu muitos recordes no círculo, um jogo que não é “otimizado” por todos, só por causa de uma ajudinha, volume de vendas Decolar no local.

E decolou de forma tão convincente, afinal, se a memória de Edith Finch era um jogo ruim, como tantas pessoas poderiam estar dispostas a pagar por isso? Não é o mesmo para comprar outros jogos?

Muitos colegas estão agradecidos por não terem apresentado yin e yang, caso contrário, eles definitivamente levariam um tapa na cara agora.

Outros designers de jogos na plataforma de jogos steampunk também foram expostos. Muitos jogadores compraram os jogos de Xun Ze, e mesmo que comprem outra cópia, nenhum amigo pode entregá-los.

Então eles pensaram, Xun Ze ainda é o vice-presidente da plataforma de jogos steampunk, então dar dinheiro para a plataforma de jogos steampunk não é equivalente a dar dinheiro para Xun Ze?

Então eles compraram todos os jogos que pareciam bons na plataforma de jogos steampunk, e muitos designers de jogos venderam jogos que eles não poderiam ter imaginado.


Encontrou um capítulo ou texto ausente - relate-o nos comentários. Você pode melhorar o Texto com o Editor!


Ouvi dizer que muitos designers de jogos não colocam mais o gato da sorte na mesa, mas colocam a foto de Xun Ze, e ainda é a foto de Xun Ze cos Bai Xue!

Durante a produção de Overwatch, Xun Ze jogou alguns Titãs de vez em quando para aprender sobre o ambiente do Titã e a experiência do jogador.

Somente conhecendo a nós mesmos e nossos inimigos podemos ser vitoriosos! Xun Ze disse que isso definitivamente não é pesca.

Após este período de luta, Xun Ze entrou na classificação diamante e agora está atacando o mestre. No entanto, à medida que a classificação aumenta, Xun Ze descobre que o jogo está ficando cada vez mais difícil, e a experiência também está se tornando cada vez mais difícil.

Ele não é fã de Frozen Snow Games e não tem os chamados sentimentos, portanto, sem um filtro de fãs, ele pode sentir claramente as deficiências de Titan.

Em particular, ele também jogou Overwatch no mundo original, e foi abusado pelo jogo muitas vezes, então quando jogou Titan, ele sempre teve um senso de visão familiar.

E essa sensação de déjà vu está ficando cada vez mais forte.

Antes do ranking diamante, Xun Ze costumava compensar a próxima posição, escolhendo uma posição que não estava no time, e a taxa de vitórias poderia ser mantida em torno de 60%, mas depois que ele entrou no ranking de diamantes, ele basicamente nunca ganhou, e a taxa de vitórias caiu para cerca de 30%.

Às vezes, depois de dez rodadas de qualificação, ganhar uma é considerado sorte. Isso não pode mais ser considerado como uma pena de prisão, mas para vestir o fundo da prisão.

A taxa de vitórias será tão baixa. Não é que ele não possa operar sem o “melhor jogador”, mas se você formar um time selvagem, não há cooperação entre seus companheiros de equipe. É muito importante produzir a tecnologia do jogador.

Se o jogador DPS puxar sua virilha, ou não se divertir, então este jogo é basicamente impossível de ganhar.

Além disso, os jogadores na posição de saída também repreenderão outros companheiros de equipe por não se divertirem, afetando especialmente a mentalidade e a experiência de jogo de outras pessoas.

No início do design do jogo Titan, ele disse que o feedback negativo dos jogadores deveria ser minimizado, então mecânicas de jogo como compartilhamento de danos foram projetadas.

No jogo, os jogadores não podem ver quanto dano eles causam em seus companheiros de equipe.

Segundo Lan Fujie, esse mecanismo é principalmente para atender a grande maioria dos jogadores. Afinal, muitos jogadores têm operações comuns. Se o estado não é bom, é fácil falhar. fora de perigo.

Se o dano for dividido muito claramente, esses jogadores serão facilmente reclamados por seus companheiros de equipe, o que afetará sua mentalidade, levará a um estado pior e formará um círculo vicioso.

Como todos estão no mesmo time, devem ter os mesmos benefícios e as mesmas dificuldades. É impossível ver quem tem o maior dano e quem tem o menor dano. a situação?

Parece muito bom, mas esse mecanismo cria outra situação, ou seja, às vezes é obviamente a posição do tanque e o jogador de logística que trabalham juntos para derrotar o oponente A maior parte do volume de sangue, e então dê ao jogador uma arma nervosa, apenas matando o oponente.

Devido ao compartilhamento de dano, esta cabeça será contada no jogador na posição de saída, enquanto o jogador na posição de tanque e posição de logística não terá crédito algum.

E o jogador de saída que conseguir a cabeça terá a mais forte ilusão de Lao Tzu. Uma vez que essa sensação de superioridade surge, os companheiros de equipe só precisam cometer um pequeno erro, ou a situação é contra seu próprio time. A desvantagem é que ele vai sentir que seus companheiros estão muito quentes. Ele já ganhou tantas cabeças, e ainda age assim.

Neste momento, muitos jogadores com bits de saída começarão a repreender diretamente digitando ou falando.

Se os jogadores do DPS realmente jogarem bem, se começarem a repreender, os companheiros podem aguentar um pouco, mas a realidade é que muitas vezes o DPS é o que mais puxa. Jogador, as pessoas são viciadas em vegetais e fedidas, como os outros companheiros de equipe aguentam?

Mesmo que você não venha para a última luta, a pressão arterial de seus companheiros de equipe também aumentará, o que levará à ansiedade, operações deformadas e não planeja jogar bem. No final, é naturalmente impossível vencer.

Portanto, no ranking diamante, se você deseja uma melhor experiência de jogo, a melhor maneira é pegar a posição de saída e deixar seus companheiros de equipe preencherem a posição.

Isso causou outro problema. A maioria dos jogadores está disputando a posição de saída, e Lin Zi tem todos os tipos de pássaros, e a força geral dos jogadores de saída também é reduzida. Jogadores em outras posições causam mais problemas.

Tututu——

A equipe de Xun Ze foi mais uma vez espremida em pontos de recursos pelo oponente, e a pontuação entre os dois lados é atualmente 50:88 , Xun Ze eles estão atrás.

Apesar de Xun Ze ter agarrado a posição de saída neste jogo, ele não teve escolha a não ser puxar os quadris de outro jogador com a posição de saída, e também tinha leite amarrado, tantas vezes Xun Zé não conseguiu a posição de logística, morreu com apoio.

“Você pode fazer isso? Se você não pode, pegue outro tanque! Assim você pode viver um pouco mais” Outro jogador de dano começou a gorjear.

Xun Ze não quis prestar atenção nele no início, mas quando ele foi morto pela arma nervosa do outro lado, o homem repreendeu novamente: “Temo que você não Se você pode ser espancado até a morte, se você não pode jogar, fique para trás. abriu a voz e disse: “Você é quem mais morre, mas sempre sair do meu escudo, obviamente é uma vantagem, mas você é uma desvantagem, você tem coragem de falar dos outros.”

“Porra! Ele é seu pai? Você quer fazer isso. Fale com ele, ou você é um órfão que não tem amor paternal?”

Então os dois repreenderam assim, e o jogo não correu bem, e eles naturalmente perderam no final.

Xun Ze relutantemente balançou a cabeça, a situação semelhante a este jogo tornou-se cada vez mais depois que ele alcançou o ranking de diamante.

Não sei como é o ambiente do ranque mestre e grande mestre?

O que mais deixa Xun Ze sem palavras é que o Titan não tem a função de “bloquear”. Acontece que o Overwatch do mundo pode bloquear um determinado jogador, e então seja como um companheiro de equipe ou um oponente, nenhum dos dois corresponderá à pessoa bloqueada.

E os Titãs não podem ser bloqueados. Se você não tiver sorte, os dois que ainda lutavam apaixonadamente antes se encontrarão novamente na próxima rodada. Se for um adversário, você pode resolvê-lo. Rancores pessoais, mas se for um companheiro de equipe novamente, então este jogo pode basicamente ser declarado derrotado antecipadamente.

Felizmente, Xun Ze teve sorte desta vez. Ao entrar na nova rodada de qualificação, o jogador anterior com a saída e seu leite encadernado eram opostos, e os jogadores do tanque são companheiros de equipe.

“Ei! Não é o pai e o filho agora mesmo? Enviamos juntos?” Antes do jogo começar oficialmente, a pessoa digitava zombaria diretamente no canal público, e quanto mais ele falava, mais ele ficava cada vez mais hilário. o que fez Xun Ze parecer um pouco infeliz.

Estou na prisão há vários dias e encontrei uma pessoa tão estranha, parece que preciso educar a outra parte.

Pensando nisso, Xun Ze colocou o título de “Jogador Número Um” e digitou para o companheiro de equipe do tanque: “Cubra-me depois, vamos ensiná-lo a se comportar juntos.”

p186>

Agora que o físico de Xun Ze melhorou e ele tem habilidades em artes marciais, o título de “Jogador Número Um” já reduziu bastante os efeitos colaterais para ele, mesmo que ele use o título por meia hora, ou uma hora, nenhum grande problema.

“Ok.” Embora eu ache que as habilidades de Xun Ze só podem ser consideradas como passagem, mas ser esbofeteado assim pela outra parte deixará todos com raiva, e o jogador do tanque não se importará sobre isso mais tarde. Não posso ganhar, só quero estragar a experiência de jogo dessa pessoa.

No entanto, quando ele viu que Xun Ze havia escolhido um novo mecha, ele não pôde deixar de dizer: “Não! Você pode ganhar com este mecha? Também há leite vinculado?”

Outros companheiros de equipe também persuadiram: “Mude o novo mecha! Podemos vencer.”

“Confie em mim, eu vou mudar isso.” quando eu morrer.”

Vendo Xun Ze dizer isso, os outros não falaram mais nada. De qualquer forma, os Titãs podem mudar o mecha a qualquer momento, desde que Xun Ze conscientemente Bem, este jogo ainda pode ser jogado.

No início do jogo, Xun Ze acelerou e correu primeiro, e então usou saltos inerciais para alcançar alturas de comando relativamente escondidas.

“Você não disse cobertura? Como posso cobrir quando você corre para lá?” O companheiro de equipe do tanque acabou de falar quando Xun Ze já havia disparado.

Bang——

Xun Ze tinha visto antes que o cara fedorento também estava habitualmente avançando, então quando ele apareceu enquanto estava no atirador escopo, ele imediatamente puxou o gatilho e disparou um tiro preciso na cabeça.

(Capítulo 196: Confie em mim, mude quando você morrer)

Leia a Novel GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Capítulo 196 : Confie em mim, mude quando morrer

Autor: Shen Meng

Tradução: Artificial_Intelligence

DESENHISTAS DE JOGOS NÍVEL DE DEUS Capítulo 196 : Confie em mim, mude quando morrer GOD-LEVEL GAME DESIGNERS português – Leia a Novel Chinesa
Novel : GOD-LEVEL GAME DESIGNERS
Para favoritos
<>

Escreva algumas linhas:

Seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

*
*