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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 1136: “Oasis 1.0”

Capítulo 1136: “Oasis 1.0” – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Novela leve

Capítulo 1136: “Oasis 1.0”

Olhando para os valores contínuos de felicidade e ressentimento, Chen Mo não oscilou em seu coração e até quase riu.

Embora os rostos dos jogadores não possam ser vistos, Chen Mo ainda consegue sentir empatia por sua luta e dor.

“Para acalmar os corações feridos de todos, é quase onze duplo. Haverá outro evento pela metade do preço e o plano será aprovado.” Chen Mo sorriu, “Não me agradeça, por favor me chame de **.”

Devo dizer que a coleção de pontos de ressentimento em” World of Warcraft “é muito eficaz.

As obras-primas 3A anteriores foram coletadas individualmente por uma pessoa, o que era muito ineficiente. E para jogos pesados ​​como “Dark Souls”, muitos jogadores apenas jogaram lá após +1 e não jogaram nada, e mesmo aqueles jogadores que passaram de nível, quanto mais eles jogam, maior é o limiar do sofrimento. Gradualmente, nenhum valor de ressentimento pode ser coletado.

Mas quando “World of Warcraft” foi lançado, foi muito difícil.

Você pode coletar os pontos de ressentimento de 40 jogadores de uma vez, e enquanto você jogar o jogo por muito tempo, é impossível não participar das atividades da equipe e não jogar os livros da equipe, certo? Enquanto você lutar, você pode obtê-lo com o valor de ressentimento adequado.

Mesmo que alguns jogadores não joguem contra o time, você tem que limpar o campo de batalha, certo? Mesmo que você não escove o campo de batalha e encontre um acampamento hostil enquanto faz missões na selva, você ainda precisa de PVP, certo?

Além disso, “World of Warcraft” está constantemente aparecendo no tipo de personagem “arroz de três temporadas”, que nunca cedeu ao abater trombetas e fez contribuições notáveis ​​para a causa de Chen Mo de coletar pontos de ressentimento.

No entanto, Chen Mo não tem a intenção de esticar tanto o tempo de “World of Warcraft” tanto.

Se ficar mais longo, a versão 60 pode durar um ano, e a versão 70 virá por mais um ano. Será mais de dois anos depois que os jogadores chegarem a Wu Miao Wang.

Este intervalo de tempo é muito longo.

Devo dizer que algumas das lutas de chefes no “World of Warcraft” original são relativamente altas. Muitos chefes, como Oro, C”Thun, Mulu, etc., foram simplesmente projetados quando eram projetado primeiro. No entanto, algumas equipes simplesmente contornaram e pararam de lutar. Mais tarde, depois que a Blizzard enfraqueceu muitos chefes, os jogadores conseguiram passar.

Se você não enfraquece, você não pode vencê-lo. Pode ser visto que alguns chefes estão no lado alto em termos de dificuldade de design.

Para Chen Mo, a razão pela qual ele queria lançar versão por versão não era para prolongar o tempo de jogo dos jogadores, mas para permitir que eles tivessem uma experiência de jogo consistente e experiência o mais completa possível. parte do “World of Warcraft”. Caso contrário, assim que “Wrath of the Lich King” for lançado, quem fará a missão de abrir as portas de Ahn”Qiraj?

No entanto, isso não significa que quanto mais tempo durar a versão, melhor.

Os jogadores neste mundo de “World of Warcraft” têm uma base enorme desde o início, e com a ajuda do modo de suspensão, seu tempo de jogo pode ser garantido, além de uma dificuldade de cópia de equipe mais razoável. Basicamente, dentro de alguns meses, eles podem jogar totalmente o time mainstream atual.

Embora o “World of Warcraft” original seja um clássico, mas como um jogo carregado com o tempo, ainda há algum conteúdo nele que deliberadamente consome tempo, e muitos jogos são baseados principalmente em escovação, o que pode ” que seja uma experiência de jogo agradável.

Muitos outros jogos semelhantes aos do fígado, como o prestige escovar, são essencialmente iguais aos jogos de corrida e loop dos jogos da Web domésticos inferiores. Eles nada mais são do que trabalho repetitivo. A este respeito, Chen Mo também pretende “aliviar o fardo” dos jogadores, tentar deixá-los experimentar o lado mais emocionante do jogo, para que cada minuto de pontos de cartas valha o dinheiro.


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Claro, a maioria dos jogadores agora usa cartas mensais.

Além disso, há outra coisa muito importante.

Isso é Double 11.

Oh, estou errado, não é o Double 11, mas um novo evento que será lançado durante o Double 11.

Além das promoções da meia-entrada e outras atividades, há também um evento marcante para Chen Mo, ou seja, a versão “Oasis 1.0”, que será lançada oficialmente.

Em novembro do ano passado, o “Projeto Oasis” foi oficialmente lançado. Mais de 200 designers de jogos independentes se juntaram ao Projeto Oasis para contribuir com este jogo que marcou época.

Eles obtiveram muitos recursos internos da Thunder Interactive Entertainment, incluindo a biblioteca de recursos de arte, o sistema físico construído pelo Pangu Engine, o mais recente sistema de inteligência artificial, etc., e também obtiveram o direito de usar incontáveis grandes IPs dentro da Thunder Interactive Entertainment., Apenas para ser capaz de criar um universo paralelo enorme, complexo e estreitamente conectado, mas também para usar sua imaginação e criatividade dia e noite.

Durante este ano, cada designer deve desenvolver uma unidade de jogo independente para o Projeto Oasis. Nessa época, os jogadores podem entrar livremente em mais de 200 unidades de jogo para experimentar jogos diferentes.

Um ano depois, os resultados são gratificantes, com o número total de unidades de jogo chegando a 319. Claro, existem muitas unidades de jogo com capacidade muito pequena. O jogo pode durar apenas algumas horas. Nem todas as unidades de jogo podem fornecer aos jogadores mais de 20 horas de experiência de jogo como um novo jogo.

Mas de qualquer maneira, o conteúdo preliminar do jogo já está disponível, e a versão “Oasis 1.0” pode ser lançada para testes preliminares.

Embora “Oasis” exista por um longo tempo, não é estritamente considerado um oásis real, mas apenas um rudimento, então até agora esta versão pode ser considerada uma versão oficial.

Se o objetivo final de Chen Mo é medir o atual “Oasis 1.0”, ainda é muito ingênuo, mas para os jogadores, esta deve ser uma experiência de jogo bastante nova.

A versão “Oasis 1.0” tem oito modos por padrão, que são muito balanceados.

Modo de aventura para um jogador, modo de aventura multijogador, modo de sobrevivência individual, modo de sobrevivência multijogador, modo de campo de batalha competitivo, modo de competição injusta, modo de exploração livre, modo de entretenimento, cada modo tem de 20 a 40 unidades de jogo.

Entre eles, o modo de aventura é equivalente a um jogo autônomo tradicional; o modo de sobrevivência é equivalente a fuga, evitando a busca de IA o máximo possível; o modo de competição injusta é que diferentes campos têm diferentes forças de combate e campos mais fracos. É necessária uma estreita cooperação; o modo de entretenimento é uma unidade de jogo com muito cérebro.

Claro, essas unidades de jogo são diferentes dos jogos independentes.

Os jogos para um jogador basicamente precisam garantir que os jogadores tenham mais de 20 horas de tempo de jogo e possam jogar de forma intermitente; e essas unidades de jogo são basicamente controladas em cerca de 2 a 6 horas. Algumas unidades de jogo com um há muito tempo, se estiver no modo single player, você pode salvar, e se estiver no modo multiplayer, você deve confirmar com o jogador com antecedência se o tempo de jogo é apropriado.

Além disso, para evitar a duplicação de unidades de jogo e permitir que os jogadores aprendam rapidamente como passar de nível, todas as unidades de jogo foram processadas dinamicamente.

Sob a ação de IA avançada, essas unidades de jogo serão diferentes a cada vez que entrarem no script, como a posição de abertura, QI e personalidade do NPC, posição e função do suporte, etc., serão relativamente grandes Mesmo que o jogador tenha limpado um determinado script de jogo muitas vezes, ele ainda precisa usar seu cérebro ao entrar novamente, e é fácil virar o navio.

Leia ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Capítulo 1136: “Oasis 1.0”

Autor: Pathetic get drunk

Tradução: Artificial_Intelligence

Capítulo 1136: “Oasis 1.0” – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela leve português
Novel : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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