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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 1126: Isso é ótimo!

Capítulo 1126: Isso é ótimo! – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Novela leve

Capítulo 1126: Isso é ótimo!

A lâmina da corrente perfurou o olho direito da cobra gigante e, com a onda de Xue Lin, depois de desenhar um arco cheio de chamas no ar, atingiu o olho esquerdo da cobra gigante novamente.

Lin Xue viu claramente que seus movimentos reais tinham um desvio sério do fantasma. De acordo com a ação padrão, a lâmina da corrente deveria ter atingido o olho esquerdo da cobra gigante exatamente, mas Lin Xue teve um tiro errado.

No entanto, o efeito não é excelente. A ação está completa. A cabeça da cobra gigante foi esmagada severamente contra o convés e perdeu temporariamente a consciência; aconteceu apenas que a Hidra deixou cair menos sangue., Também não conseguiu fazê-lo ficar cego.

Este forte golpe fez com que a saúde da cobra gigante caísse em cerca de um terço, e produziu um efeito de coma de longa duração.

Enquanto Lin Xue disparava loucamente a cabeça de cobra que caiu inconsciente no chão, ela se lembrou do golpe forte e bonito agora – que obviamente não existia em nenhum movimento conhecido.

“É este QTE ?!”

Lin Xue relembrou a cena anterior. Não é esta a jogabilidade que apareceu há muito tempo: QTE?

O chamado QTE é um modo de combate relativamente primitivo Seu nome completo é “Evento de Resposta Rápida”, que é um sistema que testa a resposta imediata dos jogadores. Durante o jogo, o jogador precisa responder rapidamente aos botões na tela do jogo e pressionar o botão correspondente, o personagem usará belos movimentos de finalização.

Por exemplo, nas batalhas de chefes de muitos jogos tradicionais, quando o chefe está em um determinado estado, um bullet time muito curto e alguns prompts de botão específicos aparecerão na tela. Neste momento, contanto que o jogador pressiona com precisão o botão correspondente, O personagem do jogo usará um conjunto de combos especiais para acertar o chefe por todo o chão. Se você pressionar o botão errado ou lento, então você perderá a oportunidade deste ataque especial, e até mesmo será espancado pelo chefe ao contrário.

QTE também era um modo de combate amplamente usado em jogos de ação para PC em mundos paralelos. Sua maior vantagem é que pode ser usado para expressar algumas ações especiais de combate, tornando a batalha mais emocionante e cheia de impacto visual.

A jogabilidade QTE que Lin Xue encontrou agora pode ser considerada uma variante da jogabilidade QTE. É também o bullet time e a orientação da ação aparece no campo de visão. A diferença é que o jogador não pressiona as teclas por mais tempo, mas segue a trajetória da ação. Execute as operações que você mesmo fará.

Se você seguir o estilo de jogo normal, os jogadores não podem pensar em balançar a lâmina da corrente 360 ​​graus no momento de flutuar na cabeça da cobra e derrubá-la atordoada. Mas nesta nova jogabilidade QTE, os jogadores podem ser robustos e bonitos, desde que realizem a mesma operação de acordo com a trajetória do fantasma.

Seguindo essa rotina, Lin Xue descobriu que o jogo era amigável demais para os jogadores.

Existem várias maneiras de atacar a cobra. Ela pode abrir a boca para morder, balançar a cabeça e bater no chão, mas Kratos tem mais maneiras de lidar com isso. Ele pode se esquivar e evitar rapidamente. lâminas de corrente levantadas com ambas as mãos o bloquearam e, mesmo que fosse mordido na boca pela grande cobra, poderia causar danos de explosão por meio de uma onda de operações QTE.

Pode-se dizer que enquanto o jogador não fizer nada e esperar a morte após ser engolido, existem 10.000 maneiras de matar a Hydra.

Além disso, Lin Xue também pode ver a postura heróica de Kui Ye da perspectiva sobre o ombro. Ao jogar QTE, os músculos de Kui Ye de repente incharam e viraram maravilhosamente no ar com uma bela postura. pitoresco.

“É tão bonito, é um jogo de homem puro, mas eu não sou um homem puro”

Lin Xue matou Hydra, apenas sentindo-se com vontade, ela não o encontrava há muito tempo Depois de uma batalha tão legal.

A operação suave, ações especiais lindas, sensação de golpe perfeito, juntamente com a música de fundo misturada com o som de tambores e buzinas de guerra, tornam a experiência de combate deste jogo incomparável.


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Continue, esperando que Lin Xue veja mais grandes cenas.

Kratos subiu no mastro do navio. O enorme navio estava cheio de vários inimigos. As outras cabeças da Hydra continuaram a atacar a tripulação do navio. A enorme cabeça de cobra era ainda mais poderosa do que O mastro do navio estava ainda mais alto, e o enorme navio do mar estava firmemente enredado pela Hydra e não conseguia se mover.

Kratos continuou avançando, e finalmente chegou à maior cabeça da Hydra.

Esta batalha de chefe é semelhante às cabeças que foram derrotadas antes, mas a diferença é que desta vez três cabeças são necessárias para lutar juntas, uma grande e duas pequenas. A grande cabeça de cobra ressuscitará constantemente as duas pequenas cabeças de cobra, então cada vez que uma é morta, a âncora acima é usada para pregar no convés.

Depois de matar as duas cabeças de cobra, Kratos escalou até o ponto mais alto do mastro e enfrentou o enorme monstro marinho Hydra.

Lin Xue sentia que ela era tão pequena Comparada com a enorme Hydra, a altura de Kratos não era tão alta quanto um único dente.

Felizmente, Kratos já havia obtido a magia da Ira de Poseidon. Depois de uma batalha feroz, a enorme cabeça da Hidra caiu pesadamente na frente de Kratos e entrou em tempo de bala novamente. batalha.

Kratos jogou as duas lâminas da corrente diretamente para fora e perfurou profundamente a face esquerda de Hydra, e então ele começou a se afastar desesperadamente e se chocou contra o mastro ao lado dele!

Hydra continuou lutando, exercendo força na direção oposta, mas a força de Kratos a esmagou completamente, e a enorme cabeça de cobra ainda bateu no mastro e atingiu a face esquerda de Hydra. Enquanto muito sangue era liberado, o mastro duro também fez uma explosão ensurdecedora e um espinho de madeira foi esticado, mostrando sinais de danos.

O segundo QTE atingiu o mastro de outra direção. Após essas duas colisões, o mastro ficou completamente deformado e irá quebrar imediatamente após outra colisão!

No terceiro impacto, o mastro quebrou diretamente. Desta vez, o QTE foi diferente de antes. Kratos pulou na cabeça de Hydra enquanto ela estava em coma e esfaqueou a lâmina da corrente severamente. Em seu olho esquerdo!

A dor penetrante fez com que a Hydra lutasse violentamente. Kratos foi jogado diretamente para baixo, mas no momento da queda, Kratos jogou fora a lâmina da corrente e enganchou o queixo da Hydra, e então Seus pés pressionaram firmemente contra a parte inferior borda da plataforma alta do mastro, e começou a puxar esta enorme cobra para baixo desesperadamente!

“Boom!!”

O mastro afiado perfurou diretamente da mandíbula inferior da cabeça da cobra e perfurou seu olho esquerdo. Esta enorme hidra foi quebrada diretamente. O mastro está pregado!

O sangue da Hydra jorra como uma fonte. Ainda está lutando até a morte, e há um grito agudo em sua garganta, mas não tem sentido. Logo ela morreu em humilhação.

No momento em que a maior cabeça de cobra morreu, as outras duas pequenas cabeças de cobra pregadas no convés também explodiram e morreram.

A lente foi ampliada, dando uma perspectiva muito bonita. Kratos estava de pé no convés, e na frente dele estava a hidra pregada. A bacia de sangue aberta poderia até engoli-la. Um pequeno barco marítimo.

“Socorro! Socorro!”

Houve um vago grito de ajuda vindo da garganta de Hydra.

Leia ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Capítulo 1126: Isso é ótimo!

Autor: Pathetic get drunk

Tradução: Artificial_Intelligence

Capítulo 1126: Isso é ótimo! – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela leve português
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