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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 1119: Popular em todo o mundo

Capítulo 1119: Popular em todo o mundo – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Novela leve

Capítulo 1119: Popular em todo o mundo

Alguns jogadores podem estar muito curiosos. A equipe da década de 1960 era realmente tão difícil?

Não é um absurdo?

Claro, para ser justo, as dificuldades da equipe dos anos 60 no “World of Warcraft” original foram causadas por muitos fatores.

Em primeiro lugar, havia muito poucos plug-ins no momento. Muitos jogadores executaram as tarefas sem plug-ins. As tarefas oficiais não tinham nenhum prompt de localização ou área. Todas dependiam da tarefa limitada texto para pesquisar a olho nu. Os jogadores simplesmente desistiram de muitas missões que eram muito profundas.

Um grupo de 40 pessoas, poucos plug-ins, mesmo nos primeiros dias, não havia software de voz no grupo wasteland, que dependia de comando e digitação. Esta eficiência é realmente previsível. Mais tarde, quase todos que participaram da recuperação do wasteland tinham um plug-in de equipe, e o prompt de voz “Fire Wall Fire Wall Fire Wall” com efeito de lavagem cerebral não representou uma pequena melhora na eficiência.

Em segundo lugar, há muitas pessoas. Quarenta pessoas são muito difíceis de comandar. Quando o Lich King estava reivindicando um terreno baldio na década de 1980, 25 pessoas podiam fazer a cabeça do comandante ficar grande e, para se esconder da água negra, precisavam tirar leite, para não mencionar o misterioso chefe de C”Thun na década de 1960.

Além disso, a alfabetização tática e a compreensão profissional dos jogadores não são altas, porque não há plug-ins, muitos jogadores não sabem como jogar o loop de saída e não sabem como usar talentos e equipamentos para maximizar sua produção. Muitos líderes de equipe não abrem estatísticas de danos e não sabem quem está remando. Essa eficiência de recuperação de terreno baldio é difícil de garantir.

Claro, outro motivo importante é que a rede não está funcionando bem. É normal que o telefone seja desconectado, especialmente quando os Naxxramas de nível 60 abrem terreno baldio. Muitos grupos esperam depois das 2 da manhã. A rede está estável antes de começar a lutar.

Para permitir que novos jogadores experimentem a experiência clássica do time dos anos 60, a Blizzard organizou especialmente para o 10º aniversário do “World of Warcraft” os 40 corações derretidos de nível 100 para evocar os antigos memórias.

Muitos jogadores entraram em um livro de equipe aleatório para obter o ponto de montagem Molten Hound, mas quando eles entraram, era muito original.

No início, os god mobs da porta foram destruídos por uma noite, mas agora são destruídos por uma noite.

Muitos jogadores descobrem que usam pelotões DPS para avançar em segundos. Parece muito incrível, por causa de outras equipes. Todos os tanques e tratamentos são em segundos. As profissões de DPS têm que esperar de 5 a 10 minutos para entrar. Afinal, os dois primeiros personagens são ainda mais escassos.

Assim que entrei, entendi o que estava acontecendo. O deus da porta do Coração Derretido não estava mais lá, mas metade do grupo tinha acabado de ser ressuscitado.

Em outras palavras, esta equipe aleatória usada Somente após o preço de destruir o grupo a porta foi nivelada por Deus. Muitos jogadores estavam muito perdidos para ficar de pé e deixaram a equipe. Havia muitas pessoas correndo, então a maravilha do DPS pode ser alcançada em segundos.

Então, quando você acertar o chefe, a tragédia virá.

Jogadores veteranos sabem que os cinco cães de Molten Heart têm um mecanismo especial, ou seja, o chefe carrega muitos seguidores em patrulha, mas esses cães Molten devem morrer juntos em um tempo limitado., Caso contrário, eles morrerão sempre ressuscitará, mas muitos recém-chegados nunca experimentaram Núcleo Derretido e, claro, eles não conhecem esse mecanismo.

Então, você pode ver que toda a equipe está constantemente entrando e saindo. Um grupo de pessoas não consegue suportar essa reclamação e deixa o grupo. Um grupo de recém-chegados entra e continua a lutar com os exangues derretidos cães e, em seguida, observe. O Molten Dog foi ressuscitado várias vezes, e os jogadores entravam e saíam um por um.

Simples assim, os cinco cães de um Molten Heart literalmente brincaram por cinco ou seis horas, e não sei quantos mudaram. As pessoas não podiam ser derrotadas.

Naquela época, embora os membros do grupo aleatório fossem bons nisso, eles eram melhores no jogo do que os jogadores que haviam acabado de entrar no time na década de 1960. Mesmo que fossem destruídos assim, então todo mundo acabou de abrir o deserto na década de 1960. Você pode imaginar a situação miserável daquela época.


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Porém, os jogadores daquela época eram um pouco melhores, ou seja, eram muito persistentes.

Seja uma cópia de 5 pessoas ou uma equipe, do nível mais baixo da Caverna das Lamentações ao nível avançado de Coração Derretido e Lair Asa Negra, todos têm orgulho de persistir no combate e têm vergonha de escapar no meio do caminho. Muitas cópias pequenas e aparentemente simples foram destruídas e todos não reclamarão uns dos outros. Todos estão trabalhando duro para fazer suas próprias coisas, encorajando-se uns aos outros e persistindo por várias horas até terminar.

O Molten Heart e Blackwing Lair de 40 pessoas às vezes têm que varrer as turbas que abrem terreno baldio durante a noite, até que o tanque principal conserte muitos equipamentos e se conserte, mas naquele momento todos também. tudo. Muitos jogadores substitutos ficaram online a tempo com os jogadores da equipa principal e ficaram à porta da masmorra. Ficaram em espera várias horas por dia. Apenas se ficaram em espera durante uma ou duas semanas ou se encontraram problemas com membros individuais, eles poderiam ter a chance de entrar na masmorra.

Posteriormente, havia cada vez mais jogos de fast food e a paciência dos jogadores piorava cada vez mais. Muitas cópias de 5 jogadores podem executar duas ou três pessoas ao mesmo tempo, e a mentalidade dos jogadores está ficando mais e mais impetuoso. É por isso que muitos jogadores antigos perderão o dia em que todos persistiram e trabalharam juntos para limpar a masmorra.

As alianças e tribos de todos os servidores regionais começaram a entrar no estágio de emocionante recuperação de terreno baldio, porque neste momento, o primeiro lote de jogadores basicamente atingiu o nível completo, 5 masmorras humanas são quase iguais. O tempo espalhado é usado para tarefas, pequenas masmorras e dinheiro, e uma grande quantidade de tempo é usada para trabalho em equipe e organização das atividades da guilda.

No entanto, um grande número de novas trombetas também estão constantemente reabastecendo “World of Warcraft” com sangue fresco.

Muitas pessoas pensam que a preparação de “World of Warcraft” será um pico para as vendas de pods de jogos de matriz. No entanto, eles logo descobriram que cometeram um erro. Este não é um pico, mas apenas um começo.

O jogo “World of Warcraft” aumentou as vendas de pods de jogos de matriz ainda mais poderosamente do que qualquer método anterior.

Em última análise, é a diferença entre jogos online e jogos independentes.

Pessoas, em última análise, são animais sociais.

Quando “World of Warcraft” tomou o mundo de assalto e se tornou uma tendência, foi muito difícil para as pessoas resistir a essa tentação.

Na Internet, os principais fóruns e sites estão cheios de discussões e avaliações de “World of Warcraft”, e nem todos são mesquinhos sobre esse jogo que marcou época, até mesmo muitas pessoas. Todos são descritos como ” obras imortais de Deus.”

Sim, quase todos os elementos em “World of Warcraft” são louváveis.

Excelente CG.

A estrutura da grande visão de mundo.

Ocupações diversificadas e diferenciadas.

Planejamento de linha de missão complexo e narrativo.

Projeto de jogo de cópia mutável.

Facções opostas.

Campo de batalha rico e jogabilidade PVP.

Se você puder resumir em uma frase, “World of Warcraft” criou um mundo totalmente novo no qual todos os jogadores estão imersos nele.

Além do mais, este jogo é um jogo com tempo de duração absolutamente justo. O modo de suspensão permite que a maioria dos jogadores tenha tempo de jogo suficiente, portanto, para todos os jogadores, é equivalente a uma segunda vida. E todos estão no mesmo linha de partida.

Diante de tal obra-prima, os jogadores que estavam hesitantes finalmente não conseguiam mais resistir à tentação do pod de jogo de matriz.

Leia ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Capítulo 1119: Popular em todo o mundo

Autor: Pathetic get drunk

Tradução: Artificial_Intelligence

Capítulo 1119: Popular em todo o mundo – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela leve português
Novel : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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