наверх
Editar
< >
ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 1073: Encargos de tempo

Capítulo 1073: Encargos de tempo – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Novela leve

Capítulo 1073: Encargos de tempo

Portanto, este assunto entrou em um ciclo infinito. A maioria dos designers não consegue descobrir o que Chen Mo significa ser um MMORPG.

É lógico que o enredo do mundo de Azeroth pode ser usado como uma obra-prima 3A e o modelo de carregamento não precisa ser emaranhado. Assim como os outros 3A, basta usar o sistema de compra.

Mas para MMORPG, com tantos jogos, nenhuma empresa de jogos descobriu uma boa maneira de ganhar dinheiro.

Encargos do sistema de compra, certo?

Os jogos online exigem que os jogadores continuem jogando. É o mesmo que “League of Legends” e “PUBG Mobile”. Os jogadores também fazem parte da experiência do jogo. Desde que a perda de jogadores seja destrutiva para a experiência de jogo.

O sistema de compra estrito significa que o limite é aumentado, o número de jogadores é reduzido e a venda do jogo tornou-se um negócio único e as atualizações de versão subsequentes das empresas de jogos são seriamente insuficientes. Se você vende DLC, não parece ser particularmente adequado.

Cobranças de moda, certo?

Está tudo bem, mas não são tantas skins quanto “League of Legends” pode vender e, estritamente falando, este modo não parece uma combinação especial com o jogo “World of Warcraft”. Como aqueles jogadores taurens, mortos-vivos e anões, que tipo de moda você vai vender para eles?

E quanto às cobranças de tempo?

Parece ser a melhor solução para maximizar a justiça. Mas ainda fica a questão, agora jogadores, onde vocês roubaram tanto tempo para eles?

Obviamente, se esse problema for resolvido tão bem, muitos MMORPGs não ficarão mais frios.

No entanto, os jogadores obviamente não se importam com tantos. De qualquer forma, Chen Mo disse que 20 milhões de jogos de matriz sairão do “World of Warcraft” e o preço dos jogos também foi reduzido.

De qualquer forma, os jogadores que têm dinheiro apenas aproveitam esta oportunidade para começar, e os jogadores que não têm dinheiro vão agitar a bandeira e gritar 666, ou enganar seus amigos tiranos locais para comprar uma.

“World of Warcraft” tem se destacado em vários tópicos de pesquisa populares e a popularidade está muito à frente.

Muitas empresas que escovam os rankings ainda acham que no início estão prestes a superá-lo, então trabalhe mais duro!

Depois de muito tempo, não respondi. Olhando com atenção, a popularidade de “World of Warcraft” é exatamente um dígito a mais do que o segundo lugar porque o primeiro lugar em “World of Warcraft” é 1. O segundo nome também tem um 1 no início, por isso não parece tão evidente. Além disso, o layout da pesquisa ativa do Weibo é muito compacto. Só não vi

Essas pessoas estão vomitando sangue. Você gostaria de ser tão misterioso?

Não é que o negócio deles seja muito nojento ou seus olhos não sejam bons, principalmente porque a popularidade está um dígito a mais que o segundo lugar. Esta situação não é muito comum.

O entusiasmo de os jogadores Foi além da imaginação, e o CG promocional de “Wrath of the Lich King” foi o suficiente para eles torcerem por vários dias.


Encontrou um capítulo ou texto ausente - relate-o nos comentários. Você pode melhorar o Texto com o Editor!


Os jogadores têm muitas perguntas sobre “World of Warcraft” e todos estão procurando maneiras de perguntar.

Este jogo é definitivamente um MMORPG, certo?

Como você cobra por este jogo?

Como jogar?

Em breve, veio a notícia exata, e foi confirmado que se tratava de um MMORPG. Além disso, era também um modelo de cobrança baseado em tempo!

A resposta oficial é a seguinte: “World of Warcraft adotará um modelo de cobrança baseado em tempo, que é dividido em dois métodos de pagamento: cartão de pontos e cartão mensal. O cartão de pontos custa 200 yuans por 3.000 minutos ou 100 yuans por 1.500 minutos; o cartão mensal custa 500 yuans por mês; será cobrado aos jogadores um determinado imposto para transações de ouro e moeda do jogo no jogo; outros modelos de cobrança não ser considerado por enquanto.”

Assim que a notícia foi divulgada, os jogadores ficaram felizes primeiro e, em seguida, ficaram surpresos novamente.

A boa notícia é que este parece ser um modelo muito justo e justo. O que é surpreendente é que este especial Como posso ganhar dinheiro?!

Basta olhar para este preço, que na verdade não é barato, mas a chave é compará-lo com!

200 yuans por 3000 minutos, o que equivale a apenas 4 yuans por 1 hora Ah!

Este é realmente o mesmo preço de cibercafés para PC há muito, muito tempo. Para jogos de realidade virtual, é mais do que o preço do repolho.

Se você calcular a duração do jogo da obra-prima 3A, muitas obras-primas 3A têm apenas 30 ou 40 horas de jogo por semana. Se você calcular isso, não compraria por mais de cem ou duas cem yuans? Equivalente ao tempo de jogo de uma obra-prima da 3A?

As obras-primas 3A do conjunto de jogos de matriz são todas de 1980

O preço do cartão deste mês é um tanto blefador, mas a questão é: quem compra o cartão mensal agora?

Exceto para os estúdios especializados em ganhar dinheiro em jogos.

Como a maioria dos jogadores tem uma séria falta de tempo de jogo, não é fácil reservar uma ou duas horas por dia para jogar.3000 minutos são 50 horas, o que é suficiente para muitas pessoas jogarem por um mês.

Um mês por apenas 200 yuan, esta ainda é a próxima geração de jogos de realidade virtual?

Pensando nisso novamente, o preço da carta mensal parece ridículo, mas na verdade é um lucro sangrento para aqueles jogadores que têm muito tempo.

Além disso, os jogadores podem negociar moedas de ouro e moedas de jogo no jogo, o que significa que a área de estar do estúdio é oficialmente reconhecida e aqueles que passam tempo no jogo para gastar dinheiro são reconhecidos, permitindo que você compre e venda, desde que o sorteio oficial seja feito.

Porém, permitir esse tipo de venda em si equivale a uma concessão oficial, com esse pequeno imposto, quanta renda o funcionário pode ter?

Na verdade, o oficial afirmou muito claramente que não considera outros modelos de carga, ou seja, não considera a cobrança pelo poder de combate, e não considera a cobrança pela moda.

Justiça é justa, mas muitos jogadores estão muito preocupados: isso não vai realmente perder dinheiro?

Embora ele sempre tenha dito que Chen Mo iria perder dinheiro, ele estava apenas ridicularizando. Agora assistindo o modelo de carregamento de “World of Warcraft”, muitos jogadores estão realmente em pânico.

Não é que eles estejam preocupados com a morte de Chen Mo. Que tal Chen Mo que eles não se importam. O que eles se preocupam é que se “World of Warcraft” está perdendo dinheiro, então não pare o jogo.

Ou mesmo que você não pare de sacar, o resultado é que quando você não consegue resistir à pressão da perda e abre outras cargas e derrota sua reputação, não vale a pena o ganho.

Então, um espetáculo apareceu no fórum oficial. Os jogadores solicitaram veementemente que “World of Warcraft” abrisse uma cobrança para aparições.

“Este jogo pode ser jogado sem uma carga de skin? nós. Como vive um cão peludo? Deve ser aberto!”

“Sim, eu apóio fortemente, por favor implore a Serent para me deixar ouro de criptônio!”

“Você tem que descobrir, Não sou de Salem, compro peles especialmente. Compro peles para Azeroth. Você não pode me privar do direito de comprar peles!”

Na verdade, é o que essas pessoas dizem. Por um lado, eles podem ter necessidade de comprar peles. Por outro lado, espero abrir mais boca para queimar dinheiro aos tiranos locais, para que a lucratividade do jogo seja melhor. Não perca realmente o serviço e ele será embaraçoso.

Como “World of Warcraft” confiou nos sentimentos de muitos jogadores, eles até mesmo pagaram ativamente pelo pod de jogo de matriz, esperando que o jogo fosse bom, não apenas uma boa reputação, mas também um bom lucro. Irracionalmente preocupados, preocupado com Chen Mo.

Mas, na verdade, se eles soubessem sobre o plano de Chen Mo, eles silenciosamente colocariam o dinheiro que retiraram em sua carteira

Leia ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Capítulo 1073: Encargos de tempo

Autor: Pathetic get drunk

Tradução: Artificial_Intelligence

Capítulo 1073: Encargos de tempo – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela leve português
Novel : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
Para favoritos
<>

Escreva algumas linhas:

Seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

*
*