Capítulo 1064: A maldição do sangue e o mito de Cthulhu – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER português – Novela leve
Capítulo 1064: A maldição do sangue e o mito de Cthulhu
Muitas pessoas entendem que quando estão na metade do jogo, a história de “A Maldição do Sangue” é um assunto da mitologia de Cthulhu.
Como um jogo do mesmo tipo em “Dark Souls”, as inovações no sistema de combate e design de níveis de “Curse of Blood” não são o maior destaque do jogo. Se houver algum destaque, é é provavelmente mais encorajador. Os jogadores atacam, para que o jogo se torne mais “imprudente”, criando assim um estilo de luta mais radical do que “Dark Soul”.
O maior destaque de “Curse of Blood” está em sua estrutura de visão de mundo única, que é inspirada no sistema mitológico de Cthulhu.
Na verdade, “Maldição de Sangue” é considerado um dos melhores jogos da mitologia de Cthulhu.
Então, qual é o mito de Cthulhu?
Resumindo, o mito de Cthulhu representa um “medo inexplicável do desconhecido”.
No entanto, esse medo não é estático, mas uma experiência muito completa e progressiva com uma causa, um processo e um resultado.
Ou seja, devido à natureza humana, constantemente explorando o desconhecido e constantemente reconhecendo a verdadeira natureza do mundo além da própria compreensão, o que desencadeia um sentimento de solidão, desespero, impotência e hesitação.
O mito de Cthulhu é, sem dúvida, muito bem-sucedido. É amplamente utilizado em filmes, jogos e romances.
Na verdade, o mito de Cthulhu não deve se limitar ao cenário, e nem todas as histórias com temas semelhantes devem usar nomes de deuses antigos como “Cthulhu” e organizar as cenas para eles.
Toda a visão de mundo e deuses antigos como “A Maldição do Sangue”, embora muitos deles aludam ao mito de Cthulhu, mas têm grande originalidade, e não o afetam como o melhor Cthulhu. o assunto funciona.
O mito de Cthulhu acredita que as habilidades humanas são limitadas, as pessoas não podem ver a verdade deste mundo e sua compreensão do mundo e do universo está em um estágio muito superficial.
Os seres humanos são como viver em uma ilha desconhecida no oceano escuro. O oceano é como o universo. Os humanos não devem navegar muito longe e explorar muito profundamente, caso contrário, eles irão levar a um desastre.
A história de “A Maldição do Sangue” é um mito padrão de Cthulhu.
Em Yanan, existiam humanos e poderosos deuses antigos. Os seres humanos não podem ver os deuses antigos, nem podem compreender a existência dos deuses antigos, nem podem compreender o nível de pensamento e visão dos deuses antigos.
Quando a visão do jogador não é suficiente, eles não conseguem ver os deuses antigos como Amidala, eles só verão o redemoinho aparecendo no ar e morrerão se forem pegos.
No entanto, quando o povo Yanan descobriu a tumba antiga, sua curiosidade começou a levá-los a explorar e se aprofundar no reino dos deuses antigos, querendo explorar a visão espiritual e obter a verdade deste mundo.
Como os humanos e os deuses antigos não são criaturas da mesma dimensão, seus métodos de pensamento e sobrevivência são completamente diferentes, então é impossível para os humanos resistir aos deuses antigos e aceitar à força o conhecimento além do escopo de a cognição humana se conduzirá à loucura.
Mestre William, Lawrence e Mikras estão explorando o caminho dos deuses antigos à sua própria maneira, mas isso trouxe desastres devastadores para Yanan, seja experimento com fluido cerebral, doença veterinária ou vermelho. Os rituais de os meses são todos os desastres causados pela aquisição à força de habilidades ou conhecimentos além dos limites dos seres humanos.
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E o final final de “Maldição de Sangue” é significativo.
O primeiro final significa que o jogador desistiu da busca pela verdade, escolheu “Pessoas estúpidas são estúpidas”, continuou a viver como um ser humano no mundo, e não tentou mais explorar o conhecimento dos antigos Deuses.
E o terceiro final significa que o jogador ainda avança com firmeza, mesmo depois de encontrar tantas coisas trágicas, ele ainda tem que entender a verdade por trás do mundo, derrotar os poderosos deuses antigos e se permitir evoluir para se tornar uma pessoa superior, mesmo à custa de abandonar a forma humana.
E tudo isso pode ser considerado o pensamento único do mito de Cthulhu em “A Maldição do Sangue.”
Algumas pessoas podem pensar, qual é o significado do mito de Cthulhu? Não é apenas fabricar deliberadamente algumas criaturas nojentas para serem consideradas “deuses”? Não é apenas para depreciar deliberadamente a habilidade dos seres humanos, ou mesmo enlouquecer ao ver deuses antigos? Qual é o significado desse “medo do desconhecido” que é inventado e criado à força?
O significado do mito de Cthulhu está na subversão e reflexão.
Subverte a imagem de Deus. O chamado Deus não se parece com um ser humano, nem Deus necessariamente ama sua criação. Deus pode ser uma existência completamente além do alcance da compreensão humana, como incontáveis olhos e náuseas. Tentáculos.
Não tem sentido especular sobre a imagem de Deus com base na estética humana, porque sendo um “Deus”, deveria ser uma forma de vida de dimensão superior que transcende completamente os seres humanos em pensamento e existência. tipos de formas de vida não são surpreendentes.
Subverte o tipo de terror. Não é puro sangue, nem é puramente assustar as pessoas com monstros, mas cria uma sensação de desconhecido. Quanto mais você explora, mais profundamente você encontra o medo do desconhecido e, mesmo após a exploração sem fim, haverá uma espécie de desespero. Este horror único não tem precedentes.
Subverte o conceito de bem e mal e do pensamento dominante. Em muitas descrições de outros temas, o bem é bom, o mal é o mal, os anjos são homens e mulheres bonitos com asas e os demônios são caras maus com chifres.
Mas no mito de Cthulhu, os deuses antigos não são muito hostis aos humanos. Eles tratam os humanos como os humanos tratam as formigas.
Os deuses antigos massacraram os humanos descontroladamente, assim como os humanos pisotearam muitas formigas até a morte. Os humanos não se sentiriam culpados por pisar nas formigas, nem os deuses antigos se sentiriam tristes por matar humanos.
Em outras palavras, na frente dos deuses antigos, as três visões existentes são completamente subvertidas. Os deuses antigos, como uma existência especial além dos humanos, não têm semelhanças em seu pensamento lógico e ética emocional com os humanos. Local.
Todos os tipos de subversões tornaram o mito de Cthulhu um estilo muito distinto, que é muito diferente das visões de mundo convencionais.
E o mito de Cthulhu também é uma espécie de reflexão. Os seres humanos se tornam mais conscientes de sua própria insignificância à medida que continuam a explorar o universo. Quanto mais conhecimento sabem, mais podem sentir os limites do ser humano seres.
Por exemplo: “O verdadeiro mistério não é por que o mundo existe, mas o mundo realmente existe.”
Claro, o encanto de Cthulhu é que não se pode dizer que é o medo só pode ser experimentado, assim como estar na escuridão, quanto mais imaginário, mais aterrorizante.
Quando o mito de Cthulhu e a jogabilidade sofrida de “Dark Soul” foram combinados, um novo produto nasceu, isto é, “The Curse of Blood.”
Isso permite que “Curse of Blood” ganhe uma qualidade completamente diferente de “Dark Soul” em termos de construção de visão de mundo.
O primeiro fogo se apagará e se tornará o pesadelo eterno do caçador preso nele.
O rei do fogo espalhando fogo tornou-se um poderoso deus antigo desconhecido.
A jornada sem fim de espalhar fogo se transformou em matar os deuses antigos e substituí-los.
Parece semelhante, mas se transforma em duas histórias completamente diferentes.
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Autor: Pathetic get drunk
Tradução: Artificial_Intelligence